时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{美媒: 《王者荣耀》已对《英雄联盟》构成威胁}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的美媒: 《王者荣耀》已对《英雄联盟》构成威胁内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
几年前,兰登贝克(Brandon Beck)和马可梅里尔(Marc Merrill)成立的 Riot Games, Riot Games 从腾讯以及风险投资公司标杆资本(Benchmark Capital)和 FirstMark Capital 那里筹集到800万美元资金,同年,PC游戏《英雄联盟》推出。这是该公司发布的第一款游戏。 后来,腾讯获得了《英雄联盟》大陆的代理发行权。而这款游戏,也成为现金牛产品。2017年8月,Superdata 最新数据报告显示,这款游戏仍居电脑游戏收入榜榜首。 在移动端,腾讯也是成功的手游研发和发行公司。以旗下自研手游《王者荣耀》为例,在中国本土市场取得了巨大成功,目前这款游戏已在海外上线。 腾讯需要寻求新的市场,使《王者荣耀》的收入实现最大化,这款游戏已经是收入最高的移动游戏,仅在今年六月,其单月收入就达到了 1.5 亿美元。而这款手机游戏在中国风靡的同时,也对其运营的《英雄联盟》收入造成了冲击。 近网站建设计划表日,美国财经网站 SeekingAlpha 预计,欧洲、北美、以及其他国际版本的《王者荣耀》游戏也会“蚕食”掉部分《英雄联盟》玩家数量和销售业绩。 报告显示,从去年一月到十一月,《英雄联盟》一共获得了 17亿美元的收入。在 2014 财年,这款游戏收入为 13 亿美元;而在 2015 财年,该游戏收入上涨到了 16 亿美元。不过,随着腾讯推出了移动版的在线战术竞技游戏《王者荣耀》,《英雄联盟》的全球销售业绩可能会有所减少。SeekingAlpha称,腾讯的策略是通过牺牲其顶级 PC 游戏收入,来提升其移动游戏业绩的策略,而这一策略是十分勇敢而且果断的。 《王者荣耀》在中国市场获得成功,主要原因就是其从PC游戏《英雄联盟》中,看到了这类游戏的市场潜力,以及能很好地将其展现在移动端。根据 Super Data Research 发布的最新研究报告显示,仅在中国市场,《王者荣耀》六月份的但抖音推广方法月收入就达到了 1.5 亿美元。截止到上个月,这款游戏依然是全球移动市场收入最高的移动应用/游戏。 上面这个图表显示,腾讯旗下《英雄联盟》依然是收入最高的 PC 类游戏。和中国市场一样,《王者荣耀》的移动便捷性,让这款游戏比中国版《英雄联盟》PC 游戏还要受欢迎。 据了解,《王者荣耀》拥有 2 亿活跃中国玩家,《英雄联盟》的全球月活跃玩家数量只有大约 1 亿。 但值得注意的是,《王者荣耀》已经上线一段时间了,而在这期间,《英雄联盟》的收入也并未因此而下降。同时,腾讯也仅是后者一个市场的代理运营商。SeekingAlpha,也仅是一个预估。(winner/译) |
上一篇:Treebo获3400万美元C轮融资,与软银旗下Oyo较高下
下一篇:我国移动支付普及率77%全球第一 美国仅48%日本
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“美媒: 《王者荣耀》已对《英雄联盟》构成威胁”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通美媒: 《王者荣耀》已对《英雄联盟》构成威胁的相关事宜。
关键词: