融合页游和云游戏概念,雅虎日本绕过苹果、谷

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近日,雅虎日本(Yahoo!JAPAN)设立了一个新的服务项目,名为“雅虎游戏 GamePlus”(下文简称GamePlus)。

之前,雅虎游戏一直向玩家提供着许多免费游戏以及线上游戏,而 GamePlus 则以 HTML5 游戏以及云游戏为主轴展开服务。上线当日,就有 39 款游戏上线。日本雅虎正在与 52 家游戏发行商合作,包括 Square Enix Holdings Co 和 Koei Tecmo Holdings Co。

这种技术,使得智能手机和电脑用户无需下载应用程序或软件,就可以玩游戏,很受玩家欢迎。此外,这样一来,雅虎发展游戏业务,也绕过了苹果公司和 Alphabet Inc. 旗下应用商店的限制,开发商也可以在手机游戏市场,获取更大的市场发展空间。

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雅虎日本首席营运官 Kentaro Kawabe 称:“ 直到现在,游戏仍然被硬件设备所控制,但现在通过 wed 技术,您可以无时无刻在任何地点随时玩乐。“

Game Plus 将提供免费游戏与游戏购买的组合,以及需要一次性预付款的服务。 其中,多款游戏均是针对女性玩家的,而且基于流媒体的游戏“Final Fantasy XIII”则可能吸引更多的核心玩家。

”游戏流媒体近年来很受人们关注,主要应用公关危机 耐克了索尼公司的 PlayStation Now 服务,允许玩家通过他们的控制台,甚至是个人电脑玩 PS3 和 PS4 游戏。

HTML5 是最新版本的网络核心语言,近年来图形功能也得到了改进,开发商可以开发更加复杂的游戏。在 HTML5 之前,Adobe Systems Inc 的 Flash 是人们通过浏览器获取多媒体内容的一种流行的方式,并适用于像 FarmVille 这样流行的游戏。这两种技术相互碰撞,但是由于苹果刑警和危机公关顾问的区别的 iPhone 并不支持 Flash,所以 flash 最终失败了。

对于雅虎日本来说,游戏呈现出潜在的发展趋势。

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该公司在日本经营着最受欢迎的网站,仅次于谷歌,拥有全国三分之一的用户,提供新闻、购物等服务。拓展游戏业务后, 3900 万用户可以更加无缝地玩游戏,增加收入,最近的一份财报显示,该公司广告和网络购物所创造的收入达 8540 亿日元,创历史新高。

据 Yano 研究所有限公司称,预计在 2017 年,日本玩家将在手机游戏上花费约 9600 亿日元。

不像以前的总公司雅虎,分裂成各个实体。雅虎日本已经发展为一个成功的互联网门户网站。根据彭博社消息,软银集团是其第一大股东,占有限股份的 43%。从雅虎独立的出来 Altaba Inc 是其第二大股东,占 35.6% 的股份。(月痕 潇湘 / 译)

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