2017年 5 月,泰国双平台畅销榜Top 10 游戏总营收同

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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泰国是东南亚最重要的移动游戏市场之一。

据 SensorTower 数据显示,2017 年 5 月 Garena 继续在泰国市场上占主导地位,旗下《Garena RoV》在 App Store 和 Google Play 泰国的下载和收入榜均排名第一,而《Garena BreakOut》、《FIFA Online 3 M》则分别进入双平台下载榜和 App Store 收入榜 Top10。

此外,基于中国或韩国 IP 的 MMORPG 和策略游戏也在韩国市场获得了较高的收入。2017 年 5 月,一些新上榜的游戏也进入了榜单。

Garena RoV》在中国市场的名字是《王者荣耀》,Garena 获得腾讯授权在泰国发行该游戏。《王者荣耀》是一款 5v5 的 MOBA 游戏,在中国获得了巨额营收,相关数据显示,其注册用户已累计突破 2 亿,日活跃用户超过 8000 万。

《王者荣耀》被称为东南亚的《传说对决》、韩国的《PENTA STORM(펜타스톰)》以及欧美的《Strike Of King》。

数据显示,仅在 2017 年 5 月,《Garena RoV》泰国的下载量就超过了 150 万次,2 月份的收入也增长了 35%。Moontron 的《Mobile Legends》,与《王者荣耀》有较高的相似度,位列在 iOS 下载排行榜上排名第五位。

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Garena 加大在泰国的投入

Garena 通过自主研发的游戏和授权游戏来发展自己的业务。其最大的自主研发移动游戏是《突破(Breakout)》,在 Google Play 下载量上排名第四,在 iOS 下载排行榜上则排名第二。

Garena 的《突破》是一款移动 FPS 游戏,旨在通过其 5v5 团队的死亡匹配模式来发展移动电子竞技市场。除了自主研发的游戏外,Garena 还拥有许多受欢迎的授权游戏。在泰国的 iOS 收入排行榜上,国际足联《FIFA Online 3 M》是 Garena 代理的最受欢迎移动游戏之一。

移动电子竞技是一种日益增长的趋势

玩家每周游戏时间超过 21 小时,被称为“游戏发烧友”,在泰国这类游戏玩家比东南亚其他国家高出许多。这导致了泰国PC电子竞技市场的不断增长。

最近的《 Hearthstone 》和《 Overwatch 》比赛,以及泰国对这些游戏的强劲需求,已经让游戏发行商试图在移动平台上与这些游戏玩家接触。

《传说对决》就是一个移动电子竞技游戏的例子,它之所以能够在泰国流行起来,主要原因是《王者荣耀》在 PC 上的广泛流行。另一边 Garena 的《突破》则是希望能够利用 PC 版《 CrossFire代运营靠不靠谱 》的成功。

中国的英雄娱乐公司在移动电子竞技领域取得了巨大成功,其《全民枪战》旨在像其他 PC 经典 FPS 游戏般成功,比如《CrossFire》和《CounterStrike》。

该公司在 Android 游戏排行榜上也是名列前茅,其《全民枪战》就排名第六。这个游戏通过虚拟或真实的奖品鼓励玩家参与锦标赛。

休闲游戏类型在下载排行分享一个危机公关的案例榜上排名第一

泰国 4000 万移动游戏玩家中,绝大多数玩家都没有为移动游戏付费。《地铁跑酷 ( Subway Surfers )》, 《贪食虫(Slither.io)》,《 我的汤姆猫(My Talking Tom)》,《 登山赛车(Hill Climb Racing)》, 《玩具爆破(Toy Blast)》 和《狂野飙车(Asphalt)》 在 App Store 和 Google Play 泰国的的下载排行榜上都居于前列,但却并未进入收入Top 10 。

韩国和中国 IP 游戏发烧友

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虽然,下载排行榜主要由休闲类游戏主导,但 iOS 和 Google Play 泰国的畅销榜Top 10 ,主要由韩国和中国游戏主导。

韩国公司,如 Netmarble、Com2US、 Gravity、 LINE 和 Webzen ,以《七骑士(Seven Knights)》、《魔灵召唤( Summoners War)》、 《仙境传说复兴(Ragnarok Revival)》、《天天富翁( Let’s Get Rich)》 和 《奇迹MU(MU Origin)》等游戏,占据收入排行榜。

游族、IGG、英雄娱乐、Elex and Seasun 等中国公司也在前 10 大收入排行榜上,旗下游戏有《纷争之遗》、《王国纪元》、《全民枪战》、《列王的纷争》和《剑侠奇缘》等。

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东南亚成长:泰国的重要性

泰国是一个不可忽视的市场。App Store 和 Google Play 泰国收入榜 Top 10 的游戏的总营收,同比增长了 85%。

这一增长主要是归功于《Garena RoV》,以及其他 MMORPG 和策略类型进入市场后,拉动了玩家付费。(Will / 编译)

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