印度本土游戏公司 Mech Mocha :越来越多公司想进

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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对印度本土手机游戏工作室 Mech Mocha 而言,2017 年注定不平凡。

2017 年 4 月,Mech Moch 完成 500 万美元的 A 轮融资。6 月,该工作室与游戏开发商 Halfbrick 合作,将其《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)在印度市场实现本地化。后者,在 6 月中旬,一度稳定在Google Play 印度接机游戏下载榜 Top 5。

Mech Mocha 告诉印度媒体,《Jetpack Joyride》将会有重大的改动,绝不仅仅是改头换面。

此前,Mech Mocha 发行的《喜马拉雅山滑雪》打败了国际竞争者,在印度 Google Play 下载排行榜名列前茅。

Mech Mocha 的首席执行官 Arpita Kapoor 在接受 PocketGamer 的采访时表示,自《喜马拉雅山滑雪》发布以后,收到了许多非印度游戏公司的合作、交流信息,他们希望能通过 Mech Mocha 进入印度手机游戏市场。

追捧

随着智能手机等硬件设备的发展,印度手机游戏市场被越来越多的非本株洲营销推广土游戏开发商关注,而帮助这些开发商实现本土化运营,一直是南孚 Mech Mocha 战略规划中的一部分。

此前,在旧金山游重庆拍宣传片戏开发者大会,与 Halfbricks 首席执行官 Shainiel Deo 的会面,为 Mech Mocha 开启了一扇大门 。

“我们希望第一个合作伙伴,是一个开发商,”Kapoor 解释道。

“这和游戏关系不大,更多地是看合作伙伴。在和 Halfbricks 的接触中发现,他们会是一个很好的伙伴,因为这个团队很注重品质,而且相比其他上市公司,它更加短小精悍,也更民主。”她这样说道。

情绪转换

在 Halfbricks 的代表产品中,《疯狂喷气机》 是 Mech Mocha 的首选。她认为,在极具发展潜力的印度市场,还有许多方面没有被发掘。

最初的设定中,《疯狂喷气机》发生在一个科学实验室里,主角是一位努力奋斗的销售员,名叫Barry,他正好在一架喷气机上,以此来逃离世俗生活。考虑到这个设定,对印度玩家吸引力不大,Mech Mocha 彻底颠覆了游戏的“核心情感”,创造了一个完全不同的主角。

“Barry 变成了大学教师 Barrykanth,”Kapoor 表示。“他非常年轻独立,不和其他教师成群结伴,所以大家都讨厌他。”

这样的设定,更能为印度用户接受。

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量身定制

在此之前, Mech Mocha 在印度市场本地化上的努力频频失败 。

“我们的竞争者还没有做到我认为应该达到的程度,”她宣称。“我们不只是在游戏里添加一个新角色。我们对游戏做了相当大的改变,也是我们认为能够使游戏变得更好更强的改变。”

她认为, Mech Mocha  的优势是自己在行业里扮演的角色,是游戏研发、发行商,而不仅仅是一个游戏发行商。

因此,该工作室也将继续致力于,针对印度市场开发游戏,以及代理海外游戏发行到印度市场。

“随着印度市场的发展,会有越来越多的开发商关注到这个市场,进入这个市场,我们处于淘金热的时候,将建立一个技术平台帮助海外开发商在印度发布游戏,而不需要太多的人工参与”Kapoor 说道。

未解答的问题

Mech Mocha 希望合作的,并非一线游戏,而是在印度市场有盈利潜力的产品。

比如,《地铁跑酷》在全球范围内都取得了成功,并且经常在印度的榜单上名列前茅。“在这个游戏的本地化上,我能够做并不多,”她解释道。

本地化进程中的另一个阻碍是货币化,后者本身就是一个麻烦,也是印度市场正在加速发展的领域。

“人们的购买行为很容易被愿意购买的东西所驱动,”Kapoor表示,“他们是否愿意付费去竞争?是否愿意付费来缩短时间?印度用户愿意为游戏付费的原因是什么,这可能与中国、美国玩家不同。”

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Mech Mocha 创始人,从左至右:Arpita Kapoor、Shilp Gupta 和 Mohit Rangaraju

.随着海外开发商对印度市场的兴趣加深,他们是通过本地化还是其他的方法进军印度,这些问题会否由印度公司首先给出答案,或是寻求全球扩张的国际开发商?

然而,随着其免费游戏的日渐成熟,Kapoor 认为促进该行业发展的还有一股力量,那就是中国公司以及中国公司的产品。

“我始终觉得,将会有大量中国游戏公司通过合作、并购和投资等各种方式在印度市场如鱼得水,”她表示。(微微一笑很倾城 / 译)

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