时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

近日,Facebook宣布,面向全球推出Instant Games(中文名:即时游戏)游戏功能,这一功能通过Facebook Messenger实现。现在,已经有很多游戏开发商加入了“即时游戏”的内测中。

Facebook与H5游戏的“相爱相杀”

早前,Facebook公司在2017年第一季度财报中宣布,月活跃用户量达19.4亿,Messenge建设的网站r用户量则为12亿。据Facebook透露,在之前的三个月时间里,用户玩游戏的次数超过了15亿次。此前“即时游戏”平台仅在30个市场上线,用户能够玩的游戏仅50款左右。随着这一平台面向全球推出,其中的游戏的数量和类型也将有一定的扩展。

目前“即时游戏”主要是休闲类的小游戏,这一功能的推出,可以使用户通过Messenger直接启动游戏,而省去App占用手机空间。

这已经不是Facebook首次涉及HTML5(以下简称H5)技术,Facebook对H5游伴米的危机公关戏一直保有热情。2011年,Facebook首次组建团队开发H5技术,但由于技术不够完善、速度慢,且与iOS、安卓平台不吻合等因素,H5游戏宣告失败。

后经技术的成熟,2012年,Facebook又开始运行H5游戏,但是游戏营收效果差强人意;2013年,Facebook收购了HTML5游戏平台Spaceport.io。

据国外媒体TechCrunch报道,2016年11月底Facebook Messenger发布“即时游戏”功能。与目前该平台所拥有的在线棋牌类游戏不同,Instant Games将会主要收录由第三方游戏开发团队打造的偏轻度的休闲类H5游戏。

直到本周三,Facebook发布了2017年第一季度财务报告,报告显示Facebook的收入98%来自于广告业务,游戏收入仍然少之又少。

目前,据外媒报道,“即时游戏”的商业化仍未涉及,还没有开始商业变现。

博彩类游戏的契机到了

博彩类游戏高回报、用户黏性强,适合在社交平台做推广。Facebook推出的“即时游戏”功能也添加了博彩类游戏——《8 ball poll》。将博彩游戏与“即时游戏”结合,或将吸引一部分博彩类游戏开发商,同时这也是他们的一个绝佳机会。

虽然,目前开发商不能从“即时游戏”中获利,但培养良好的用户习惯是使游戏保鲜的必要条件。而且,有外媒认为,早在2009年,Facebook就在其桌面平台建立了开发者生态系统,由于Messenger的月活跃用户达12亿,所以有机会培育新的游戏平台。这就意味着,博彩类游戏与Facebook的结合将有无限可能。

据Research and Markets报告显示,2017年至2021年,全球博彩类游戏年增长率为10.16%,社交赌博游戏玩家数量不断增长。

据Superdate报告显示,美国博彩游戏玩家每次平均玩游戏的时间长57分钟,每月平均花费39.87美元。该报告也指出,85%的社交博彩游戏玩家使用智能手机玩游戏,49%的用户使用电脑。有74%的智能手机用户玩社交博彩类游戏。可以看出,博彩类游戏的智能手机玩家几乎是PC端玩家的两倍,很多开发商表示会将目光转向移动端。

图片1.png

但是报告也指出,博彩类游戏在移动端的收入却不如PC端。2017年3月,PC端营收额占博彩类游戏营收规模的31%,而移动端占比24%。

美国社交博彩类游戏的观众主要是女性,占博彩类游戏玩家的79%。

图片2.png

据Newzoo报告显示,2016年,博彩类游戏是在美国最受欢迎的游戏类型,消除类和策略类游戏分别位居第二、三位。

2017年5月5日,在App Store美国地区前100的排行榜中,博彩类游戏约为15款。

2017年3月,据App Annie统计,在App Store美国地区游戏总收入排行榜中,《Slotomania》入围了Top10,居第八名。据外媒报道,有1400万人在Facebook观看Slotomania,在Google play上统计显示,该游戏的安装次数在1000到5000万之间,是目前最受欢迎的博彩类游戏之一。

H5 游戏要翻身了?

Facebook的这一举措,将给中国H5游戏开发者带来什么影响?就此,社区采访了HTML5一站式移动技术和服务提供商白鹭时代。

1、中国公司把握机会

这次,Facebook将“即时游戏”功能向19.4亿用户开放,对于H5行业来说是一个利好的消息,也为整个行业注入了兴奋剂,同时也意味着,对H5公司来说,这是一次巨大的商机。

Facebook的月活跃用户达19.4亿,在庞大的市场潜力驱动下,业内人士认为,这次“即时游戏”的推出,标志着H5游戏前进一大步,而不会与Facebook早前的“试验”一样——草草收场。而“即时游戏”所带来的不仅仅是游戏本身所具有的游戏道具费用,同时品牌类的移动广告收入额也会大幅上涨。

在H5游戏行业,中国公司的起步较早。从全球H东莞做网站建设5市场来看,中国公司从引擎技术发展到业内爆发的H5游戏作品,都领先于其他国家。

白鹭时代接受社区采访时说,从技术层面来看,随着技术不断地成熟,H5游戏在开发效率、运行效率和减少流量消耗上都有了大幅度地提升,进一步提高了H5游戏产业的整体品质。尤其在运行效率方面,速率的提升大大增强用户的游戏体验,对于次日留存以及用户的消费行为都有很大的促进作用。

从产品层面来看,IP类的游戏以及主流游戏将会更符合用户需求,有利于产品推广。

从渠道层面来看,基于H5游戏的社交平台以及跨平台更具优势,比如,中国企业在以APP+微信公众号的方式组成的推广渠道中积累了丰富的社交推广经验。

从出海层面来看,页游、手游的移动设备、社交应用已经有了很大的更新,这就使H5游戏在设计规划、产品发布时,需从全球化视角考虑问题。同时,H5游戏产品出海的起点相对变高了。

2、“即时游戏”前景可观

白鹭时代相关负责人也称,目前,“及时游戏”处于内测阶段,开发者可以制作独特且复杂的游戏产品,包括回合制、积分榜和巡回赛,以及可以在游戏过程中向用户推送更具视觉吸引力的可订制消息。未来,“即时游戏”将会提供更多的机会和更大的空间。

3、“即时游戏”带动H5游戏收入

早在2016年,H5游戏的变现功能就已经实现了,当时主要依靠长尾渠道。蝴蝶互动的《传奇世界》月流水突破3000万,中手游的《决战沙城》月流水也已超3000万,这都证明了H5游戏可以带来可观的营收额。同时,从游戏收入来讲,“即时游戏”的出现将会带动H5游戏的营收上涨。

Facebook“即时游戏”功能的发布,意味着H5游戏市场的前景更为可观。另一方面,从实际收益看,“即时游戏”平台的发布,将会促进中国H5行业的游戏创新、出海的步伐,也会带动整个H5游戏产业的蓬勃发展。

除了Facebook“看上”H5游戏,上个月,腾讯在微信、手机版QQ上测试了第一款H5游戏《天天爱消除》,这似乎也印证了2017年H5游戏可能打了翻身仗。未来,如果H5游戏表现不俗,相信Facebook与博彩类游戏的结合也不会太远。

时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用

上一篇:小米、Vivo、Oppo、联想紧追三星瓜分印度手机市场
下一篇:印度电商二元竞争格局形成?Flipkart与亚马逊将分


版权声明:以上主题为“时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通时机到了变现远吗?Facebook 这次要将H5推向全球用的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号