时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
12月22日消息,美国市场研究公司SuperDa设计药店ta近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规模相对较小,不过保持着增长势头。 根据SueperData的统计,2016年VR市场收入达到了27亿美元,游戏视频内容收入为44亿美元,同比增长了34%。这间机构预计在2017年,索尼和HTC等拥有丰富硬件制造经验的公司将在VR市场取得领先地位。 移动游戏方面,SuperData称《精灵宝可梦Go》和《皇室战争》等大作推动了2016年全球移动游戏市场收入的增长,不过今年收入最高的移动游戏是《怪物弹珠》(Monster Strike),SuperData预计该作今年收入达到了13亿美元。 2016年电竞市场的收入为8.92亿美元(同比上升19%),SuperData认为对游戏发行商、电视台和广告商来说,电子竞技市场带来了巨大机遇。在2017年,动视暴雪、拳头游戏和E新闻发布功能A等发行商将尝试通过出售电竞比赛的转播权,拓展新的收入来源。 SuperData还称在2016年,全球主机游戏玩家花了66亿美元下载游戏,这一趋势下发行商可以通过销售附加内容、扩展包和微交易等方式赚取更高收入。在2016年,全球PC游戏市场的总收入达到340亿美元,济南宣传视频同比增长了6.7%。 |
上一篇:印度纸币短缺 政府欲借大抽奖普及电子支付
下一篇:Facebook评选全球三款年度最佳移动游戏 中国《阴
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收的相关事宜。
关键词: