手游白皮书:日本2015手游营收达578亿元

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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11月24日消息,日本电子游戏新闻杂志Fami通今日发表了《Fami通手游白皮书2017》。《Fami通游戏白皮书》每年都会发行,主要以收集海内外游戏市场相关数据为主,而今年这本《Fami通手游白皮书2017》也是首次针对手游市场发行的刊物。

《Fami通手游白皮书2017》主要针对北美、欧洲、亚洲等手游市场规模较大的区域收集相关数据和资料,其中还公布了日本手游市场的相关调查数据,包括手游的游戏频率、消耗时间、氪金率等等。

以下为《Fami通手游白皮锦湖轮胎危机公关案例分析书2017》主要内容摘要:

2015年全球手游市场规模达3.6136万亿日元,日本手游销量全球最高。

根据该白皮书的数据,2015年全球手游市场规模达3.6136万亿日元(约合2208亿元人民币),以区域来分类的话,亚洲区域规模最大,达1.9519万亿日元(约合1194亿元人民币),紧接着是北美区域,达9387亿日元(约合574.4亿元人民币),欧洲为4841亿日元(约合296.2亿元人民币)。以销量来排名的话日本最高,达9454亿日元(约合578.5亿元人民币),第二位是美国,为8737亿日元(约合534.6亿元人民币),这两个国家就占据当年全球手游市场的约50%,中国市场排第三,达3737亿日元(约合228.6亿元人民币)。

这其中手游《部落数字营销内容营销冲突》最为耀眼,该作长期占据了美国、英国、德国、法国的App Store以及Google Play收入榜榜首的位置。但是在日本,长期占据这两个商店收入榜首的则是《怪物弹珠》。

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2015年手游市场规模按区域分类,亚洲区域占比最大,达54%

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2015年手游销量排名Top5:日本第一,远超中美

日本国内玩家数最多的游戏是《精灵宝可梦Go》。氪金数最多的是《智龙迷城》

《Fami通手游白皮书2017》使用日本国内拥有20万用户规模的搜索系统“eb-i”进行手游用户使用状况的调查!对各个手游的使用状况,包括氪金状况、玩家人数进行数据统计。

以下是统计结果:

日本国内玩家数最多的手游TOP5

第一位:《精灵宝可梦Go》

第二位:《LINE迪士尼消消乐》

第三位:《智龙迷城》

第四位:《怪物弹珠》

第五位:《LINE Poco Poco》

日本国内氪金数最多的手游TOP5

第一位:《智龙迷城》

第二位:《精灵宝可梦Go》

第三位:《LINE迪士尼消消乐》

第四位:《怪物弹珠》

第五位:《白猫计划》

(数据调查时间为2016年10月1日~10月3日,有效的回答人数为13013人)

此外,对于各个手游的玩家,也进行了玩家性别和年龄类别的调查。以玩家人数最多的前两位手游进行男女比例比较,《精灵宝可梦Go》的男性比例占据6成,主要以10岁以上的男性和20岁左右男女为主,40岁左右的男性玩家也不在少数!

而《LINE 迪士尼消消乐》相对来说,女性玩家要远超男性玩家,有6成玩家为女性,其中以20岁左右女性为主!另外,对氪金数最多的手游《智龙迷城》进行相关调查发现,男性玩家占比达到了7成,其中以10岁以上的玩家为主,中学男生也是这款游戏的主要支持者。

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《精灵宝可梦Go》玩家的男女比例

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《迪士尼消消乐》玩家的男女比例

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《精灵宝可梦Go》玩家的年龄及性别比例分布图

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《LINE迪士尼消消乐》玩家的年龄及性别比例分布图

(调查时间为2016年10月1日~10月3日;参与调查人数:《精灵宝可梦Go》为2378人,《Line迪士尼消消乐》为2058人)

此外,Fami通也对手游用户与其他娱乐市场的关联性进行了相关的调查,同样使用了用户搜索系统“eb-i”。据调查显示,手游用户比较喜欢免费体验其他各类娱乐内容,包括电视剧、新闻、电视直播、动画等等。不仅如此,相比电视游戏(主机游戏),手游用户更喜欢玩PC游戏,或许由于大多数PC网游都是基本免费、道具收费的缘故。

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日本手游玩家与其他娱乐内容的接触比例

(调查时间为2016年10月1日~10月3日,有效的回答人数为13013人)

手游白皮书:日本2015手游营收达578亿元

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