2020年印度手游市场将达11亿美元,女性玩家正快

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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日前,印度当地数据机构VAMX和Mauj Mobile分别发布了各自关于印度手游市场的数据报告。上述两家数据机构,分别从游戏类应用下载数量和玩家性别等多个角度,对印度手游市场发展现状进行了解读。

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据VAMX报告数据显示,在2015年4月—2016年3月期间,印度智能手机流量有94%来自Android机,而iOS系统的流量占比只有2%。同时,在该时间段内,印度区Google Play应用下载量为43.5亿次,同比增长16%。

截至2016年3月份,印度区Google Play一共有49.3万款应用上架,其中,游戏类应用有14.5万款,占比达29.4%。在这14.5万款游戏中,休闲类题材有近2万款,其后依次还有智力类(1.7万款)和街机类(1.65万款)。 

不过,有一点值得注意的是,虽然休闲类、智力类和街机类游戏,在印度区Google Play上是题材最多游戏种类之一。但在同时间段下载量数据方面,竞速类游戏以1.7亿次下载量居首,而动作类(1.63亿次)、休闲类(1.56亿次)和体育类(1.38亿次)紧随其后。

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App Annie此前曾发布报告称,到2020年时,印度手游产业规模将突破11亿美元。据悉,印度手游市场的快速发展,得益于该国智能手机渗透率的不断提高。据IDC印度市场第三季度数据显示,在过去的一个季度里,印度智能手机出货量为3230万部,同比增长11%。而eMarketer数据还预测,到2016年底印度智能手机用户数将突破2.舆情监控技术04亿。

除了智能手机渗透率的影响之外,印度女性玩家的快速崛起,也直接推动了印度手游市场的发展。在近期,印度当地数据平台Mauj Mobile发布一组数据称,印度女性玩家每日登录游戏的频率为79%,相比之下,男性玩家每日登录游戏的频率只有71%。而且,这些印度女性玩家的平均游戏时长在30分钟—2个小时之间,智力类和策略类是她们最喜欢的两种游戏类型。

此外,印度当地多家游戏公司的数据,也间接证实了Mauj Mobile数据的可信度。据印度游戏公司Games2win透露,在该公司所有游戏产品近8000万次的累计下载量中,印度女性玩家下载次数占比达62%。另一家印度游戏公司99Games还表示,有鉴于女性玩家在印度的快速发展,他们已将女性玩家作为最主危机公关的意思是要的客户群来拓展。目前,在99Games的用户性别构成中,女性玩家占比为85%。

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