2020 年发行商通过商店及广告获得的收入将达到

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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应用正在日益成为通讯、娱乐、购物、效率类别的首选资源。因此,消费者在应用上花费的时间呈现出爆炸式增长。

加之全球智能手机和平板电脑用户数量的增加,为收入大幅增长创造了条件。收入增长将不仅限于热门应用和应用类别,而是会广泛地出现在整个应用经济当中。

要充分利用应用经济的飞速发展,在规划产品发布、绩效目标、国际扩张和产品组合管理等各种业务方案时,发行商需要能够预见未来的市场机会。

本篇报告主要内容包括:

全球应用内广告收入及发行商应用商店店铺微信引流引流净收入的总和预计将增长 270%,从 2015 年的 700 亿美元增长到 2020 年的 1890 亿美元。

虽然到 2020 年,游戏仍将公关的意思是指什么占据其中的大部分收入,但广告将提高非游戏类应用的收入份额。

应用内广告和免费增值将继续作为主导的业务模式,而订阅将成为日益重要的应用内购买类型。

从 2015 年到 2020 年,美洲、亚太和 EMEA 市场的收入将出现大幅增长,在中国的推动作用下,亚太地区的增长势头将尤为强劲。

以下为报告原文:

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