App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

日前,App Annie发布了一份日本手游市场数据报告,在该报告里App Annie指出,武汉网站推广优化电视广告已逐渐成为日本手游产品获取用户量的绝佳渠道之一。

电视广告提高了手游产品下载量和收入

QQ截图20160918161804.png

据App Annie数据显示,日本App Store收入前30游戏的用户平均ARPU值,遥遥领先其他区域,是中国、韩国和美国用户平均ARPU值的两倍多。尽管日本手游市场利润丰厚,但在过去的2015年,其手游市场收入的90%,都由日本当地手游开发商获取。

日本当地手游厂商的强大竞争力,具体表现在日本区App Store和Google Play榜单上。以《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)和《怪物弹珠》(Monster Strike)为代表的本土手游产品,就长期垄断日本区App Store和Google Play下载榜和畅销榜第一的位置,而这一现象与上述两款产品曾注重电视广告不无关系。

App Annie援引Video Research数据显示,在投放电视广告之后的第一个月,日本地区手游产品的平均下载量上升了225%,而平均收入则提高了25%。以《怪物弹珠》为例,早在2014年3月份,Mixi为了推广旗下这款手游产品,先后为其拍摄了三条电视广告,并在日本各个电视台滚动播出。而这一宣传策略也收到了一定的效果,2014年5月份《怪物弹珠》就曾登顶日本区App Store畅销榜榜首。

RPG类游戏电视广告投入最多

QQ截图20160918162542.png

此外,App Annie数据还显示,从2013年初至2015年底,日本手游厂商投放在电视广告上的金额增长了近70%。而且除了日本本土手游厂商的重视之外,电视广告的投放效果也引起了不少海外厂商的注意。数据显示,这些国外厂商在日本电视上的广告投放金额比例,危机公关是的工资已由2013年的少于4%上升至2015年的20%多。

而且不同类型的游戏,在电视广告上的投入也不尽相同。数据显示,日本RPG游戏在电视广告上的投入金额,是非RPG类游戏的1.75倍,这与日本民众热爱RPG类游戏有关。另外,App Annie还在该报告中表示,广告投入金额与游戏下载量和收入也是成正比的,即在电视广告上投入更多费用,更能获得较多的游戏收入。这一点,在月度电视广告费超1万美元的游戏产品上,效果体现得更为明显。

App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量

上一篇:9.19乐视将宣布收购亚马逊中国,改写中国电商行
下一篇:当YouTube遇上“社交”,谷歌想吃掉Facebook的那份


版权声明:以上主题为“App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通App Annie:电视广告助推日本手游产品首月下载量的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号