全球互联网产业研究之巴西篇(六):2016年手游

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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【本报告为Avazu Holding原创版权,经授权在社区发布】

编者按:

近期,技术驱动的跨国互联网控股集团Avazu Holding从互联网行业环境、互联网发展、社交网络、广告、App市场、游戏和电商七大方面,对巴西互联网产业进行了相关研究分析。

本章要点:

1.巴西2015年智能手机游戏玩家数约4860万,其中付费游戏玩家为1720万,预计到2016年巴西智能手机游戏玩家将达5140万,平板游戏玩家将达2280万。

2.巴西作为全球第11,拉丁美洲第1大游戏市场,2015年游戏规模约15亿美元,预计2016年达到16亿美元。

3.巴西2015年移动游戏市场规模中,智能手机游戏约为2.03亿美元,平板电脑游戏为9400万美元,合计移动游戏市场规模近3亿美元;预计2016年移动游戏行为舆情市场规模将达4.16亿美元。

4.巴西手游玩家喜欢角色扮演类、策略类和动作类等游戏,对于这些类型游戏他们很愿意在上面进行付费。

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