Superdate:亚洲手游市场报告,印度潜力大

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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据Superdate报告显示,亚洲市场有12亿游戏玩家,并以249亿美元的收入占全球游戏市场收入的55%。在亚洲市场,中国、日本和韩国被称为“三大巨头”,占亚洲游戏总收入的90%。亚洲市场包含着巨大商机,Superdate就将“三大巨头”和印度、印尼马来西亚、越南等新兴市场进行了分析。

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手机游戏在亚洲非常流行,并占亚洲数字游戏收入的47%。据Superdate数据显示,目前印度的手机游戏市场增长速度最快。在印度,2/3的手机游戏玩家玩赛车类游戏。在玩家年龄方面,而只有3%的玩家年龄在45岁以上。

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亚洲手机游戏市场主要包拍宣传片子括以下几点:

●日本是世界上最大的手机游戏市场,截止2015年底,其收入为62亿美元。虽然日本的玩家数量不及中国和美国,但是日本的人均花费额高于任何国家。

●中国的手机游戏玩家是7.85亿人,占亚洲玩家总数的药品策划公司62%。中国是亚洲第二大手机游戏市场,但人均花费是三大游戏市场中最低的。

●印度的手机游戏市场是亚洲增长速度最快的,其收入从2015年底的4.16亿美元增长到2018年底的12亿美元。由于印度的智能手机普及率还比较低,支付设备还需改进,因此印度的手机游戏市场还有很大的增长空间。

●Android平台收入占中新颖的微信活动推广软文国和韩国手机收入的73%,以小米为代表的国产手机主导了中国市场,而三星在韩国具有绝对的主导地位,所以这两个市场的Android系统占有率远高于iOS。

●截至2018年年底,新兴市场收入占亚洲手机游戏市场的46%。由于智能手机市场趋于饱和,中国的游戏行业收入增长缓慢,日本和韩国的收入增长也出现放缓的迹象。

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