时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{TNS公布全球移动游戏五大趋势,女性玩家占比4}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的TNS公布全球移动游戏五大趋势,女性玩家占比4内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近几年,随着智能手机的普及,移动游戏玩家数量已高于PC端游戏玩家。TNS市场研究公司通过调查巴西、法国、德国、印度、印度尼西亚、俄罗斯、韩国、西班牙、泰国、土耳其、英国和美国的移动游戏用户,分析得出,截至2016年底全球游戏收入将增长到996亿美元。 手游玩家占比高达71% 在被调查的用户四胞胎事件危机公关中,通过智能手机玩游戏的玩家占比最高,为71%;而电脑游戏玩家占比64%;平板电脑玩家占比34%;掌机游戏玩家数量最低,占比26%。 女性玩家几乎与男性玩家持平,占比47% TNS调查发现,手游女性玩家占比达到47%,几乎与男性玩家持平。而平板电脑和电脑游戏的女性玩家占比也分别高达46%和41%。只有掌机游戏的男性玩家仍保持较高比例,以67%居绝对优势。 但是,性别不同,玩家对游戏类型的喜爱也不同。女性玩家更喜爱益智类游戏、策略类游戏、休闲类游戏、动作类游戏、卡牌类游戏;而男性玩家喜爱游戏类型的排名分别是:策略类游戏、动作类游戏、体育类游戏、益智类游戏、角色扮演类游戏。 社交和粘性成高付费关键 社交、互动和用户粘性直接影响了付费,为业界熟知。但TNS在报告中,将这些因素对应的付费情况量化。即,在游戏中交友的付费玩家是非付费玩家的2.9倍,在游戏中寻求归属感的付费玩家是非付费玩家的2.7倍。 68%的游戏玩家通过社交网站发现新游戏 在TNS的报告中,还给出了一个重要的结论:从社交网站上获取游戏信息的玩家占68%;视频设备上发现游戏信息的玩家占57%;聊天软件中获取游戏占54%;通过口口相传而获取游戏的玩家占34%。 移动互联网时代,游戏玩家发现新游戏的渠道已不再是口口相传。玩家的自主性更强,他们对新游戏的主动获取,成为推动游戏自然下载量增长的主要因素。 值张国立危机公关得一提的是,43%的玩家是父母,而父母与孩子组成游戏群体成为游戏交友的新趋势。 注意,这几个时间段是游戏高峰期 TNS在报告中提到,在下午17:00至20:00使用智能手机玩游戏的玩家数量最多,占比高达60%。而下午14:00至17:00智能手机的使用量最低。上午9点之前,大约只有6%的平板游戏玩家会玩游戏。 游戏场景方面,在家庭活动中玩游戏的玩家占90%;在教育课堂上玩游戏的玩家占89%;为孩子安装游戏应用的玩家占83%。 |
上一篇:扩大印度市场 阿里或洽谈收购印度电商ShopClues
下一篇:Instagram增加视频推荐功能,短视频将成社交媒体
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“TNS公布全球移动游戏五大趋势,女性玩家占比4”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通TNS公布全球移动游戏五大趋势,女性玩家占比4的相关事宜。
关键词: