海外独立开发者怎么看国内手游版号规定

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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游戏观察7月7日消息,5月24日,广电总局发布手游审核新规定的时候似乎并没有引起太多的关注。但随着7月1日起的执行,业内纷纷剖析该政策对于国内手游市场的各种影响,其中受到最大影响的当属中小团队以及独立开发者们,Gamelook近几天来发布的相关消息都引起了很多人的关注。

不过理论上来说,海外游戏公司受到的影响其实一点儿不会比国内中小团队少,毕竟对于独立开发者们来说,新政之后想要在国内发布游戏意味着可能付出比研发费用还要贵的审核成本。

苹果给开发者的通知

  苹果给开发者的通知

但让人惊讶的是,最近几家外媒报道了版号7月1日执行的消息之后,国外央视广告中心社区对此的态度反而比国内淡定的多。有人甚至表示,‘如果这个时候还没出台类似的规定,那才让人震惊’,当然还有不少人是看热闹的,比如有人表示,‘安息吧,中国的手游行业’,还有人说,‘心疼做审核的中国官员们’。

比国内淡定:更多海外独立开发者抱看热闹态度

海外媒体报道称:2016年5月24日,中国国家广电总局发布了针对所有手游的发布前审核新规定,6月30日,苹果公司通知所有中国游戏开发商称,他们浙江营销策划需要在提交App Store审核的时候填写版号和通过审核的日期。获得版号是一个漫长而纷繁复杂的过程,首先,申请者需要投入数月的时间申请一个文网文,所有国内外开发者都必须遵守;其次游戏必须送交政府审核,如果有重大内容变动必须修改之后重新提交,游戏发布之后,申请人需要向政府提供游戏数据。这种做法加长了游戏发布周期,增强了游戏审核力度,而且涉及政治、历史和任何敏感话题的游戏基本上没有任何机会被通过。

但似乎海外独立开发者们对此事比较淡定,以下是gamelook摘取的部分评论内容:

Ganonthegreat1:谁要是那个做手游审核的人就惨了

回复评论:你负责审核,不喜欢就毙掉它。

想想可以收的贿赂就值得了。

总比打金工作室强多了。

form_d_k:这是不是意味着可怜的中国官员们必须玩过所有的游戏?我对这些人深感抱歉。

回复:我的天啊!如果他们游戏里遇到困难然后用政府资金购买物品怎么办?他们可能会因为购买Farmville农场里的动物而被处置。

但我需要消费1400人民币才能解锁这个奶牛,确定它是否具有危险性。

实际上多年前我发布过一款MMO游戏,而且我们必须通过政府审核,这个过程需要很多个月。

JayT:墨西哥政府经常表示对中国的这种审核模式感兴趣,但他们却无法做到,我猜是因为对于他们来说,这个决定意味着有太多事情要做。

回复:当半个国家都被西班牙人控制的时候,游戏被审核看起来就没什么大不了的。

这其实就是审核,但你知道吗?中国人和他们的政府是自找的。中国地区的侵权事件多到让人难以置信,而且几乎没有发布可行的版权法,这才是重点。当人们不敢寻求公平法律的时候,违法行为就会比较猖獗。

回复:得了吧,搞的跟版号可以解决侵权问题似的,中国整体来危机公关的处理方式讲是不尊重任何版权的,除了他们本国的以外。

RayRey:这对他们合适,这是他们的国家,没有人可以评判他们如何选择自己的社会,中国只需要对中国负责就可以了。

JXS:这个规定其实没什么关系,因为安卓手游可以跳过Google Play商店,直接被下载到安卓设备上。只要人们有APK文件,他们就可以安装并且体验。

回复:这些网站会被墙的,有可能下载了不被允许的手游会被请喝茶。

dune3001:坦白说,这不算是太大的意外,如果到了这时候还没有这样的政策,我才会更惊奇。

KRITIK4LM4SS:这到底是有关部门想要审核有问题内容还是他们不希望出现更多的抄袭游戏呢?

Jackgar Prime:如果是后者还好,但我怀疑他们甚至根本不关心这方面的事情。

Xanthus179:这可能意味着更少的山寨作品,甚至可能让懒惰的开发者们想出原创的内容,太棒了。

Whycicero:似乎中国想要营造繁荣的游戏研发行业,但这样做却适得其反。

Valshier:祝你们好运,中国政府的审核很可能比苹果还要给力。

medski:更多的腐败机会。

Methusalah:安息吧,中国的手游行业。

Boogoose:我们的政府几年前也考虑过这样的政策,但由于他们发现成本太高而放弃了。

Jiggle Counter:这是不是意味着,以后如果有盗用IP发生,那就都可以把责任推到政府身上?

手游头上的达摩利斯克之剑不止一把:五部委都有监管权

2015年7月,随着文化部的一纸通知,国内结束了长达15年的游戏主机禁令,当时虽然对中国的主机游戏市场并没有抱特别大的期望,但外媒普遍表示这种做法是一种进步,认为游戏行业的发展会越来越好。随着版号和三部委的政策出台,虽然从长期来看,这些措施的确可以进一步规范国内手游市场,但这些具体的影响尚不清楚,可以肯定的一点是,冗长的审核周期毫无疑问会把手游发布周期拖延更久,给中小开发者带来更高的成本费用。

文化部、广电总局和网信办三管齐下,意味着手游进入了多部委密集监管的新状态,行业内手游厂商、渠道近期将不得不面对各项监管政策落地的考验。老外之所以比较淡定,是因为他们遭遇过更多审核方面的问题,综合多家外媒的消息,其实在中国地区手游头上的达摩利斯克之剑远不止一把:NCAC(国家版权局)、SAPPRFT(广电总局)、GAPP(新闻出版总署)、MCPRA(文化部)以及CAC(网信办)等都可以出台游戏行业监管政策。

附各部门完整英文称呼:National Copyright Administration of China(中国国家版权局);State Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television(国家新闻出版广播电影电视总局);General Administration of Press and Publications(国家新闻出版总署);Ministry of Culture of People’s Republic of China(中华人民共和国文化部);Cyberplace Administration of China(中国国家互联网信息办公室)。


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