越南市场智能手机数达3400万部,手游玩家ARPU为

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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日前,越南当地移动应用平台Appota,公布了越南地区移动市场最新数据报告,数据显示越南地区的智能手机数达到3400万部;而游戏玩家的用户平均收入(ARPU)值为6美元。

越南智能手机数为3400万

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据悉,越南现有人口总数为9300万,其中33%为城市居民,而67%的人还生活在农村。因基础设施不发达,越南互联网人数只有4500万,渗透率为48%。而越南现有智能手机数量则只有3400万部,占人口总数的36%。其中,安卓系统占比为62%,iOS系统市场份额则是28%,Windows Phone和其他系统手机占比分别为6%网络营销的案例和4%。

在智能手机用户年龄分层方面,25岁以下人群拥有智能手机的比例为62%,25—34岁人群和35—44岁人群智能手机的渗透率分别为63%和47%。这也就意味着,在越南,44岁以下人群智能手机渗透率达到57%。

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至于手机品牌在越南的市场份额,据DI Marketing数据显示,三星以27%的比例排在榜首,其后依次还有苹果(21%)、微软Lumia(13%)、索尼(7%)、OPPO(5%)。

越南手游玩家ARPU值为6美元

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Appota数据显示,越南2015年用户下载率最高的游戏应用类别是休闲游戏,大约占比28%;卡牌类紧随其后,市场份额为15%;之后依次还有动作类和竞速类游戏,各占13%。此外,越南玩家下载一款新游戏的高峰期分别位于上午11时和晚上21时,其中,晚间21点的下载量是一天的最高值。

越南手游玩家每天耗费在手游上的平均时长为3个小时,平均登录次数为2.5次。而越南玩家用户平均收入(ARPU)为6美元,用户的手游平均留存率在11%。

值得一提的是,在分析一款游戏如何在越南市场获得成功时,Appota以猎豹移动的《钢琴块2》(Piano Tiles 2)为例,指出该款游戏通过简单的操作方式和成功的本地化运营,羽毛球比赛宣传海报在越南市场大获成功。自上线以来,《钢琴块2》在越南App Store的下载量为60万次,而在Google Play的下载量则有230万次。

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