时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
2015年,全球音乐产业总营收为150亿美元,而在移动游戏行业,Supercell、King和GungHo三家巨头的总年收入就达到了56亿美元。根据荷兰市场研究公司Newzoo的预测,去年全球移动游戏市场收入达到了304亿美元。 但音乐爱好者也玩儿游戏。作为Glu Mobile与美国女歌手布兰妮•斯皮尔斯合作开发的一款游戏,《布兰妮:美国梦》(Britney Spears: American Dream)或将成为又一款畅销明星IP改编手游。Glu在2014年推出的《金•卡戴珊:好莱坞》成为爆款,随后移动社交相继与“水果姐”凯蒂•佩里、妮琪•米娜、布兰妮•斯皮尔斯和泰勒•斯威夫特等知名女歌手签约。 《布兰妮:美国梦》的机制与《金•卡戴珊:好莱坞》类似,玩家在游戏中接受布兰妮•斯皮尔斯的指导,录制唱片、拍摄影视广告片,与潜在对手竞争,并最终成为一线明星。玩家在游戏时可以购买能量、虚拟服装和装饰品。在社交方面,《布兰妮:美国梦》为玩家提供了一些创新功能,包括允许玩家为朋友的单曲投票,玩家共同录制唱片,以及设计自己的音乐作品等等。游戏中角色对话犀利,偶尔会以幽默的方式调侃当代音乐产业和明星们的世界。 在《布兰妮:美国梦》上线前,Glu推出的另一款明星IP改编手游《凯蒂•佩里:流行乐》市场表现不佳,这家公司称游戏中缺少真实音乐,导致它对“水果姐”粉丝们的吸引力不足。与《凯蒂•佩里:流行乐》不同,《布兰妮:美国梦》中加入了多首布兰妮的经典曲目,包括《Oops! I Did It Again》完整版本,以及《Toxic》、《Baby One More Time》和其他曲目的乐器伴奏版。 对于开发商Glu Mobile来说,明星IP改编手游孕育着巨大商机。《金•卡戴珊:好莱坞》自2014年6月上架至今累计收入达到1.4亿美元,不过值得注意的是,虽然“水果姐”凯蒂•佩里在Facebook、推特和Instagram的粉丝数量分别达到了7150万、8860万和4800万,但《凯蒂•佩里:流行乐》的市场表现却与《金•卡戴珊:好莱坞》相去甚远。在2015年,Rovio公关危机处理的基本对策与女歌手夏奇拉合作开发的《Love Rocks》同样市场反响平平。 布兰妮•斯皮尔斯歌手生涯的唱片累计销量超过1亿,但她能否说服自己的歌迷和粉丝在一款移动游戏中砸钱,那又是另外一回事了。 |
上一篇:在开挂的印度如何开发互联网市场?
下一篇:《蕾拉和战争阴影》开发者:苹果对政治太敏感
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这的相关事宜。
关键词: