Newzoo:2016年东南亚手游市场规模将增至21亿美元

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近日,市场数据研究机构Newzoo发表了一份2016年亚洲游戏市场的报告,其中,东南亚新兴市场国家尤为引人瞩目,到2016年,该地区手游市场产业规模将高达21亿美元。

2016年亚洲手游市场

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2015年,全球游戏市场规模为918亿美元,在这里面,亚洲地区公司创造了362亿美元,占比为32%。而苹果和媒体记者邀请多少钱谷歌凭借App Store和Google Play两个应用商店,在亚洲地区一共获得了30亿美元的收入。

到2016年,全球游戏总产值将达到996亿美元,其中,亚洲地区高达450亿美元,占比信息流广告哪个平台好为45%。而亚洲手游市场产业估值为160亿美元,占亚洲游戏产业比重为36%。在2016年,手游也将超越PC和主机,成为亚洲地区游戏产业收入最高的来源。

2016年东南亚地区手游市场

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不过不同的国家,其游戏产业具体比例构成各不相同。比如在日本,因为索尼和任天堂的存在,主机游戏在这个国家游戏产业的比值将超过50%。而在东南亚国家,50%以上的游戏收入将来自手机游戏。

在Newzoo这份报告里,统计的东南亚地区,除了泰国、越南、柬埔寨、马来西亚、新加坡、印尼等六个国家之外,还包括香港和台湾两个地区。该地区2015年手游收入为14亿美元,而到了2016年,这一数值将上升至21亿美元,占整个游戏产业的比例为56%。

G广告推广方法arena:东南亚最大游戏平台之一

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在统计亚洲地区2015年游戏公司收入排名时,腾讯以87亿美元排名榜首,其后依次是索尼(59亿美元)和网易(28亿美元)。

而作为东南亚地区发展速度最快的互联网公司之一,新加坡的Garena由2009年最初的4名员工发展到今天逾4500人,年收入超3亿美元的互联网企业。它旗下的Garena+,是东南亚地区最大的实时通讯和游戏对战平台。

除此之外,该公司还获得了《英雄联盟》(League of Legends)、《FIFA Oline 3》、《特战先锋》(Point Blank)等游戏,和手游《雷霆战机》(Thunderstrike)在东南亚地区的独家代理权,而且Garena在电子竞技方面也很有名,曾举办过一系列相关赛事。

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