手游推升苹果和谷歌应用下载量,2016年第一季度

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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在过去的2016年前三个月里,全球移动应用市场继续快速发展,其中,作为新兴消费产业的手游更是助其腾飞的引擎,根据市场调研机构Sensor Tower公布的最新数据显示,2016年第一季度,苹果App Store和谷歌Google Play等应用商城的下载总量为172亿次,与2015年同期相比增长了8.2%。

在这172亿次的App下载总量里,游戏类应用的下载量排在其他所有应用前面,其中,2016年第一季度苹果App Store游戏类应用下载量为19.5亿次,比排名第二的其他类应用高284%;而谷歌Google Play的游戏应用下载量更高为47亿次,较第二位的其他应用下载量高404%。因此,这些数据也解释了:为什么全球游戏产业的规模已高达348亿美元但还保持着持续上涨的势头。

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尽管苹果游戏应用的下载量还不能与安卓相提并论,但苹果应用商城下载量增速却要比谷歌快许多,与去年同期相比,App Store的游戏应用下载量增长了14%,而谷歌却只有1%不到,但这主要是因为在谷歌应用商城里游戏类的应用下载量已接近市场饱和了。

当然,许多的游戏公司也看到了移动市场的巨大潜力并纷纷投身于此,像开发出《疯狂橄榄球》手游的EA、推出《糖果传奇》的King以及发行《部落战争》系列的Supercell,他们便是其中获利颇丰的企业,我们基本上都可以在苹果或者安卓手机上看到上述游戏的身影。而由Supercell公司于3月份推出的新策略类战斗游戏《皇室战争》依旧延续该公司这一系列作品的火热程度,仅上线一月余就为其挣得了1.1亿美元的收入,而且在今年这款游戏还有可能突破10亿美元的营收大关。

对于游戏开发者和发行商来说,手游行业持续火热的态势是一个良好的信号,这意味着他们有利可图,而且从游戏行业整体的发展情形来看,手游行业的快速增长证明了玩家在交互式娱乐活动中有投入大量金钱的消费欲,这也将推动一些大公司像索尼、微软、Facebook等去继续加大对游戏产业的投入,在主机、智能手机甚至VR设备上开发更多的游戏。

附录:Sensor Tower 2016年第一季度下载量排名前十的游戏

1、《Piano Tiles 2》          (别踩白块2)

2、《Candy Crush Jelly Saga》  (糖果传奇:果冻)

3、《Color Switch》     &淄博舆情nbsp;     (彩色开关)

4、《Clash Royale》公关在经济危机时期的作用           (皇室战争)

5、《Subway Surfers》          (地铁跑酷)

6、《Traffic Rider》            (公路骑手)

7、《Clash of Clans》          (部落战争)

8、《My Talking Tom》         (会说话的Tom)

9、《Candy Crush Saga》        (糖果传奇)

10、《Temple Run 2》           (神庙逃亡2)

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