时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{【Google Play Connect MENA】在乞丐都月入50万的中东做}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的【Google Play Connect MENA】在乞丐都月入50万的中东做内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
MENA是中东和北非的合称,包括沙特阿拉伯、阿联酋、网络防火墙埃及等国家,整个地区以阿语为通用语言。 MENA地区经济发达,人民富裕。对手机接受程度高,2015年智能手机出货量高达5000万台班级宣传片,其中以苹果、三星S5、S7等相对高端的手机为主。人群以年轻人为主,平均每人持有2台手机,有的拥有2台以上。 当地社会福利好,收入高,年轻人多,对娱乐消费、网络消费的接受度很高。 ARPU值高是它众所周知的特点,比如一款游戏突然进了几个超级大R,某一个服务器的ARPU值高达1000元等,但这种高得离谱的数据是个例,平均水平来说,还是比国际水平高,但不是很离谱。 用户偏好SLG、博彩类游戏,比如COK、《城堡争霸》、SUPERCELL的COC、CR都在市场靠前的位置。 整体游戏市场潜力大,竞争不如东南亚、韩国、欧美等成熟地区那么激烈,空间也很大。现在比较成熟的地区是沙特,一个国家的收入就顶得上该地区一半的收入。 要把游戏发到MENA地区,本地化很必要。 第一是语言,做阿语本地化对收入和用户活跃都有显著提高。以I阿胶糕GG的《城堡争霸》为例,在做阿语版之后,游戏的收入和活跃都提高了40%以上。但由于阿语的复杂,游戏的语言、文字、UI改动很大,一般需要3个月时间,在资金、人力上都设置了较高的门槛。但如果一款游戏的语言做得好,在FB上稍微一推,当地玩家就会自动去转发宣传。 第二是文化,当地是伊斯兰地区。游戏的图片、人物、场景都必须充分考虑文化背景,比如,在国内可能袒胸露乳的人物很受欢迎,但在该地区,可能还需要给女主戴上面纱。 本地化的高门槛和未知的市场表现,是阻碍国内CP和发行进军该市场的主要原因。 应用方面,网上通话、视频对话类的应用很受欢迎。 |
上一篇:YouTube广告投放效果越来越好 电视行业不高兴了
下一篇:邮政跨境电子商务产业园昨开园 首批10家跨境电
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“【Google Play Connect MENA】在乞丐都月入50万的中东做”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通【Google Play Connect MENA】在乞丐都月入50万的中东做的相关事宜。
关键词: