欧美资深开发者:为什么手游需要植入视频分享

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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随着在线直播行业迅速发展,对游戏开发团队来说,邀请知名视频内容创作者推荐游戏,已经成为提升产品曝光率,获取新用户并最终实现盈利增长的重要手段。那么,开发团队是否有必要在设计游戏时加入适合视频分享的元素?在最近,有国外媒体采访了四位欧美资深游戏从业者,请他们分享了对这个话题的看法。

Steve Stopps,Team Lumo联合创始人

口碑传播(Word-of-mouth)是内容的最重要推手之一,知名主播则像拿着一个巨大扩音器的传播者。不过,要想让游戏产品获得知名主播们的推荐非常困难,所以它算不上获取用户的捷径。但无论如何,当被极具影响力的主播推荐,你的游戏产品就有机会脱颖而出,所以研发团队在设计游戏时有必要考虑到这一点。



Will Luton,A Thinking Ape产品主管



创作适合分享的内容,是游戏产品推广策略中强有力的一部分,但开发团队必须在设计游戏之初就有意这么做。我个人认为,一款适合直播的游戏应包括的元素有:策略性、空间动作感和戏剧张力。换句话说,玩家希望通过观看主播的视频学习关于游戏的新知识或技巧。此外,游戏本身在视觉观感方面需要直观有趣,拥有能够抓住观众眼球的元素。

Dan Walters,《黑白雨夜》联合创作者

毫无疑问,视频内容显然是很重要的。(YouTu软文收费be)Let’s Play视频、在线直播和可分享的录播视频都能够带动游戏下载量和知名度的原生增长,包括《我的世界》在内的成功游戏都受到了视频内容推动。但需要指出的是,并非所有成功游戏都是YouTube或Twitch等平台的明星,每一款游戏都需要适合自己的曝光计划,开发团队需要研究在类似情况下,其他游戏网站建设绵阳都为提高游戏产品的曝光率做了些什么。

在YouTube和Twitch平台,热门游戏往往支持开放式玩法,拥有能够带来玩家意料之外结果的开放机制。发行商们也已经意识到低成本用户增长策略的重要性,并因此在挑选游戏产品时,热衷于选择那些有望在Twitch和YouTube吸引大量用户关注的游戏。



Tomas Rawlings,Auroch Digital设计兼制作总监

如今游戏已经成为文化——而不仅仅是玩家的个人兴趣爱好,因此,视频分享内容也变得比过去更重要了。这些游戏为主播们提供了表演空间,让他们在玩乐的同时能够吸引到其他玩家的兴趣。

作为游戏开发者,我们对视频内容的关注已经持续了相当长一段时间。YouTube、在线直播技术、电竞和游戏文化的崛起,促成了一场完美视觉风暴的诞生。我们需要与时俱进,否则就将会被时代所淘汰。

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