扎克伯格豪赌虚拟现实,是土豪任性还是高瞻远

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2月17日,在Facebook的加州总部,马克扎克伯格和印尼总统玩了一局零重力乒乓球。

这就是Facebook的做事方式。本月早些时候,新加坡总理访问Facebook在门罗帕克的新总部,他也进入到扎克伯格办公室附近的虚拟现实房间,试用了Oculus Rift头盔。但新加坡总理对虚拟恐龙更感兴趣。

扎克伯格讲述了自己和印尼总统佐科维多多使用Oculus头盔打虚拟政府危机公关公司乒乓球的情况,重点不在于比赛本身,而在于他们两人花了20分钟时间,在虚拟世界里一起干了某件事情。

扎克伯格坐在办公室里说道:“人们在意的是与另一个人的互动。”他的办公室和Facebook的虚拟现实房间位于同一条过道。

在2014年春天Facebook收购Oculus之后,扎克伯格把虚拟现实称为未来的“社交平台”,不仅是玩游戏和看电影的地方,也是人们彼此互动的地方。

Facebook宣布20亿美元收购Oculus的那天,他告诉记者:“我们正在进行一场长线押注。我们相信沉浸式虚拟和增强现实将变成人们日常生活的一部分。”他说虚拟现实可能成为“有史以来最具社交性的平台”。当时,这些言论似乎有点夸张。我也是质疑者之一。但两年过去了,虚拟现实这个新生行业的版图已发生巨大变迁,我们距离扎克伯格所设想的世界又更进了一步。

改变之一是Oculus Rift头盔本身。这款头盔提供了内置传感器的手势控制器,于是零重力乒乓球之类的虚拟游戏也就变得可行起来。Oculus现在能够追踪头和手的动作。控制器使你的身体“出现”在虚拟世界中。扎克伯格和维多多打球的时候,他们可以看见彼此,并且进行互动——至少是在某种程度上的互动。



虚拟乒乓球属于Oculus技术演示的其中一个环节,Facebook把这个演示称为“Toy Box”。它提供了一种自由形态的虚拟环境,你不仅可以挥舞球拍,还能放烟花和搭积木。没错,这种虚拟环境可以容纳不止一个人。扎克伯格说,这证明我们能够通过虚拟现实和(真实)世界进行互动。

“真正引人注目的是,只要那里有了另一个人,整件事情就必然会变成社交活动。”他说,“这不是游戏,没有分数,没有任务。但人们找到了互动的方法。它们是社交互动的新方式。”

虚拟现实社交应用

但或许更为重要的是,在“虚拟”和“现实”之间,扎克伯格当初的设想正在向后者愈发靠近,因为其他很多科技巨头也产生了几乎一样的想法。2014年10月,谷歌领投了对增强现实初创公司Magic Leap的5亿美元投资(增强现实和Oculus式虚拟现实是近亲关系)。次年1月,微软发布了自己的增强现实头盔Hololens。

与此同时,谷歌也在打造全新的虚拟现实设备,不仅推出了一种通过智能手机来实现虚拟现实场景的硬纸板头盔,而且正在秘密打造更加先进的硬件。现在,似乎苹果(Apple)也在做几乎一样的事情。“两年前,人们还在嘲笑这个东西。”扎克伯格说。

虚拟现实社交应用,现在不像2014年的时候听起来那么奇怪

2月21日上午,就在2016年巴塞罗那世界移动通信大会开幕前夕,扎克伯格出现在硬件制造商三星组织的一场重大发布会上(三星的Gear虚拟现实头盔基于Oculus的技术打造)。他宣布,由设计师丹尼尔詹姆斯和迈克尔布斯领导的一支Facebook新团队将开始为Oculus开发“社交应用”,但他拒绝透露这些应用的具体细节。

“重要的是我们正在做这种东西。”他说。由于Oculus头盔还未出货,我们有理由怀疑Facebook此举在中短期内到底有多大意义。但那几个字——虚拟现实社交应用——现在不像2014年的时候听起来那么奇怪。

风投公司安德森-霍洛维茨基金合伙人克里斯迪克森是Oculus的早期投资者,就连他都曾被Facebook花大价钱收购Oculus的举动吓了一跳。“我们投资Oculus的时候,没有料到会发生这种事,”他说,“那时虚拟现实还不是一个受人待见的领域。”如今,情况已经改变,他也把虚拟现实视为下一个重要“平台”。

他说:“一旦价格降下来,体验质量提上去,开发者利用它创造出各种各样的新奇东西,那么我们将发现它的用途远远不只是游戏这么简单。”

“现在这有可能做到”

扎克伯格说,在他十一二岁时,父母给他买了第一台电脑。他立刻就着了迷。中学数学老师在课堂上讲课的时候,他却在笔记本上用C和Pascal等语言编程。有时候他甚至会为电脑设想一种虚拟现实界面,但那时这种东西还不可能实现。“电脑不应该只是用来显示网页或者2D图形。”他想,“它应该让你觉得自己的身体小红书笔记权重仿佛进入了某个地方。”

很多年轻人都曾有这种想法。但后来,他所处的环境发生了变化。“当我还小的时候,研究这个东西根本没有意义,”他说,“但现在,我们有了这家大公司,我们有点像是在押注遥远的未来。”的确,在“阅读了很多科幻小说”并且尝试了商界和学术界正在开发的几种虚拟现实和增强现实技术后,他和Facebook在2014年斥资20亿美元收购了Oculus。

“Oculus的演示彻底改变了我的想法,”扎克伯格回忆说。他解释道,Oculus比那时已有的虚拟现实设备轻得多,也可能更加便宜。他说:“当时我意识到,这玩意现在兴许能做出来了。”

收购这项技术不只是为了现在,也是为了未来。扎克伯格不仅把它称为社交平台,还视作下一个基本的计算环境——继智能手机之后的下一阶段。“先是PC,然后是网络,接着是手机,”他说,“我认为,虚拟现实和增强现实这样的东西将成为下一个平台。”换句话讲,这是和电脑进行互动的另一个方式,一个和整个世界进行互动的方式。

扎克伯格花费20亿美元押注虚拟技术未来的举动让有些人觉得他太任性。但迪克森认同他的做法,把收购Oculus比作2005年谷歌收购安卓公司。迪克森在谈到谷歌收购安卓的交易时说:“我记得那时我想的是:‘哇,这是一笔超前的投资’。对此我很佩服谷歌,但那时也觉得‘有点奇怪’。事实证明这是明智之举。”但那种明智并没有立刻显现出来。安卓需要时间成熟。虚拟现实同样如此。

Facebook表示,自从Gear虚拟现实头盔在去年11月面市以来,人们已经使用这款头盔观看了上百万小时的视频。谷歌表示,其硬纸板头盔已经售出超过500万台,这款设备的应用被下载了2500多万次。虚拟现实真的来了。但迪克森会告诉你,这些设备的体验和Oculus比起来相差甚远,尤其是在后者搭配了新款Touch控制器的情况下。他说,这种东西是公众从未见过的。

他说,当你尝试Facebook的“Toy Box”演示时,你就能见识到。“那是十分棒的演示。”他说,“里面有另外一个人,这使其更具冲击力。”正如扎克伯格所言,这是社交。

当虚拟现实、增强现实和现实碰撞在一起

确实是如此,至少是以一种不太明显的方式。重要的问题在于,虚拟现实社交将如何衔接Facebook的其他业务。该公司已经在Facebook News Feed中增添了360度视频,扎克伯格把这视为向虚拟现实迈出的一步。



当然,你可以用Gear虚拟现实头盔观看它们,但这些视频不需要包裹住眼睛的头盔就能观看,而虚拟现实需要,这会使你和世界的其余部分隔绝开来。这未必符合Facebook的风格。你会在做其他事情的时候、在乘车上班的时候或者在等人和你一起去吃饭的时候用手机上Facebook。

扎克伯格目前还不是十分清楚如何将虚拟现实社交如何与Facebook的其他业务结合在一起。就算他知道,他也不会说。他指出,虚拟现实设备的最终形态将是一副超轻眼镜,能够立刻将你从虚拟世界转移到现实世界,然后又让你返回虚拟世界。

这种眼镜可以使你沉浸在虚拟现实中,也可以在你看到的现实场景中叠加数字信息,也就是增强现实。他说,利用这种眼镜,你可以和位于世界另一端的人玩虚拟象棋,也可以在Facebook上观看某人刚刚发给你的静态照片。

目前来看,这似乎有点夸张。现在,轻量化数字眼镜(比如Google Glass)仍然像失败之作。但说不定几年之后它就已经极大地靠近实用化。

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