时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{2016前两个月AR/VR投资已破11亿美元,Q1的投资还远}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的2016前两个月AR/VR投资已破11亿美元,Q1的投资还远内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
据科技咨询公司Digi-Capital表示,AR和VR领域在2016年前两个月的投资金额已经达到了11亿美元,比去年的该领域的总投资额(6.86亿美元)还多了60%,这也是有史以来AR/VR领域投资额首次突破了10亿美元。 这些投资很大一部分来自Magic Leap的投资交易,该公司2月2日确认获得了来自阿里巴巴等公司7.94亿美元的融资,估值达到了37亿美元。其余的3亿美元投资主要是来自AR/VR解决方cctv4案和服务、VR硬件、广告和市场营销、分销、应用和游戏、视频以及外设周边公司拿到的投资。即便是去掉Magic Leap的巨额交易,和去年第四季度比起来,2016年第一季度VR/AR领域的投资总额环比也增长了20%。另外,3月份才刚刚开始,所以201网络怎么营销6Q1的投资还远营销推介没有结束。 此前,分析公司CB Insights表示, 2015年游戏公司获得的投资额出现了大幅下滑,投资总额骤降至10.2亿美元,但AR/VR领域却被资本市场热捧。Digi-Capital总经理兼Eyetouch Reality公司CEO Tim Merel预计,截至2020年,全球AR/VR收入将达到1200亿美元。过去的6个季度里,AR/VR领域的投资一直都在持续增长。当然,也并非所有领域都从AR/VR巨额的投资中获益,比如游戏投资和并购在2015年就同比下滑了81%。不过,随着Magic Leap以及King两个大宗并购案的结束,2016年游戏业投资趋势会有所好转。 |
上一篇:掌趣科技拟11亿元投资韩国网禅 占股19.24%
下一篇:SuperData报告:今年VR市场收入36亿美元 移动VR设备
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“2016前两个月AR/VR投资已破11亿美元,Q1的投资还远”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通2016前两个月AR/VR投资已破11亿美元,Q1的投资还远的相关事宜。
关键词: