SuperData:2015年全球数字游戏收入613亿美元 LoL登顶

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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1月27日消息,市场研究公司SuperData近日发布了一份最新报告,对2015年全球数字游戏市场规模,以及高收入游戏产品和发行商进行了盘点。

家用主机、PC和移动平台数字收入最高的游戏TOP10

根据报告内容显示,在2015年内,数字游戏收入在PC、家用主机和移动平台都呈现出上升趋势。2015年全球数字游戏收入最高的游戏产品包括《英雄联盟》、《部落冲突》、《穿越火线》和《地下城与勇士》。“度过假日销售季后,2015年数字游戏收入创下了历史最高纪录。”SuperData首席执行官霍斯特•范德鲁恩在一份声明中表示。“数字主机游戏收入增速最快,同比上升了34%,2015年全球总收入约40亿美元。在数字游戏市场,移动游戏总体营收规模最大,去年实现258亿美元收入,同比上升10%。”

范德鲁恩补充说:“销售数据表明游戏行业正发生变化,越来越多的消费者开始接受经过数字渠道分销的游戏及F2P游戏。但需要注意的是,社交游戏和基于订阅的游戏去年收入分别下滑了0.8和4个百分点。”

在PC平台,《英雄联盟》去年为腾讯和Riot Games工作室创造了16亿美元收入。《穿越火线》和《地下城与勇士》的年收入分别为11亿美元和0.5亿美元。在主机平台,动视暴雪旗下《使命召唤:高级战争》去年实现3.55亿美元数字收入,是数字收入最高的主机游戏产品。艺电(EA)公司的《FIFA15》和Take-Two的《侠盗猎车手5》2015年数字收入分别为3.32亿和3.22亿美元。



而在移动平台,芬兰公司旗舰游戏产品《部落冲突》2015年实现收入13亿美元。Supe电商新的运营rData预计《战争游戏:火力时代》和《智龙迷城》去年收入分别达到7.99亿和7.29亿美元。

“《英雄联盟》是全世界收入最高的数字游戏,并且没有出现任何收入下滑的迹象。2015年12月是这款游戏历史上收入最高的一个月。”范德鲁恩说。“此外,《部落冲突》、《穿越火线》和《地下城与勇士》去年收入也都突破了10亿美元大关。”





发行商方面,SuperData称2015年数字游戏收入最高推广引流的推广的前三大发行商分别是动视暴雪(29亿美元)、Supercell(16.4亿美元)和腾讯(16.2亿美元)。

范德鲁恩还指出:“虽然整个游戏行业都在关注移动游戏,但2015年全球数字收入最高的前10款PC游戏,总体收入规模超过前十款畅销移动游戏,收入对比为63亿美元:61.8亿美元。如果将F2P MMO、《魔兽世界》等订阅制游戏、社交游戏和PC可下载游戏的收入都纳入统计范畴,那么全球PC游戏市场去年总收入超过320亿美元,高于移动游戏市场收入规模(258亿美元)。值得一提的是,《侠盗猎车手5》、《辐射4》和《巫师3》三款高收入数字PC游戏都在2015年内发售,这表明PC游戏玩家已经越来越常州电商运营习惯于通过数字渠道获取游戏。”

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