时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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不言而喻,被AppStore推荐会节约大量的广告成本,获得高质量的自然量。但并不是每一款高质量的APP都会受到AppStore青睐,今天就同大家一起理清关键要素,提高您APP获得推荐的几率! 关键点 | 获AppStore推荐 早在2013年苹果公开研讨会就提出了4个关键词,【品质】【吸引力】【价格与商业模式】【通用性】 【品质为上抖音文案】拿捏好盈利与品质的微妙平衡,坑钱APP获得推荐几率下降。 设计新颖,而且仔细思考过传达什么给用户,同时要具有自己个性以及吸引力 适合的商业(盈利)模式,以及付费(价格)设定。和同类APP相比,不要有过激的商业(盈利)模式改变 具有全球化视野APP,很好的适配iPad&iPhone,高品质的多语言本地化。 方法 | 怎样与AppStore负责人接触 苹果商店相关联系邮箱 总而言之以上的条件非必须江苏邀约媒体但极为重要,下面共享出苹果团队的电邮地址,方便大家联系。 想要获得推荐,那么邮件的内容阐述最好是【我们是怎样的APP?(描述)】【能给用户带来怎样崭新体验】 另外一个地址是【每周推荐】栏目的联系电邮,想获得付费APP推荐的开发或者发行同学可以通过此邮箱联系到苹果负责人。(语言本地化必须对应推荐国家) 我们获悉一款名为「Monument Volley」获得了「每周推荐」之后, 在全球范围内增加了700万的下载量,其中10%(70万人)购买了扩容包(13.45元人民币)仅此一项合计流水增加(941万人民币) 实例 | 通过LinkedIn联系苹果推荐工作人员,获得推荐。 「Are You In Over Your Head?」这款APP开发者, 通过LinkedIn(商务SNS)联系到AppStore的负责人,成功获得推荐。 此款游戏其实在被推荐之前就属于大热(1500万DL),在此基础上,锦上添花,成功获得AppStore【街机】【家庭游戏】栏目推荐, 同时受到「Mashable」「SocialTimes」等手机软件媒体新闻报道,更多获得曝光,增加了自然流。 与苹果编辑接触的时候,一开始就请人帮忙推荐,可能性为【零】。 先阐述【APP特征、获得怎样成就、APP动画介绍、与苹果商店风格相符】等,后【请您试玩,反馈一下】这样才是有效的沟通。 他们是谁 | 推荐的决定权在谁手里呢? AppStore编辑,以怎样的标准在选择推荐产品呢? 苹果官方之措辞: 由相应国家AppStore编辑队伍决定推荐 新作以及重大更新以后容易获得推荐 完善的当地语言本地化 每周4进行版本更新或新作上线 总而言之,【各地区有相应的编辑担当】, 已该地区(完成本地化语言&原生当地语言)之APP进行推荐。 想要获得该地区的荐有效方法之一便是【本地化语言】。 本地化 | 纠结本地化,你不要愁 苹果推荐本地化语言(怎么多到底哪一个?) 英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语、日语、中文(简体、繁体)、葡萄牙语、土耳其语、阿拉伯语、等 我们先来看看,「EyeEm」这款APP在完成土耳其语本地化以后,下载量获得了突破。(已全球为目标的APP其实本地化十分重要) 观察 | 【中文&英文】比例最高 根据权威机构AppBot调查,英语&中文(繁体、简体)合计占到总体比例的52%,如能将前10位语言cover,实际上82%的国家地区就搞定。 根据AppBot统计,苹果商店评论语言比例为下图,其实做好【英语&中文】本地化语言也可大幅提高被推荐的几率。 数据 | 观察获推荐APP之特征 过往大数据分析得出以下结论 被推荐当中有80%APP为上线1个月以上产品 上线后重大更新的时间点也是非常关键的要素,(中间值为482天约1.3年) 推荐APP中65%为游戏 AppStore的营业额74%来自于游戏,重要的收入来源当然分量也特别重(游戏数量仅占APP上线总数的25%) 被推荐APP平均★4.3~★5 根据周刊Businessinsider统计(2013~2014年度)高评价APP每年至少进行9次重大版本更新(更新的主要目的必定是提升用户体验)。其中20%为开发(发行)的第一款产品,充分说明没有经验的个人开发者也有足够的机会获得AppStore推荐。 |
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