三大渠道全球评选,除了COK,其他游戏知多少?

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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12月刚开始,一股浓浓的年味儿就已经弥漫开了,表现在行业里就是各种年终报告、年终指数、年终评选满天飞的热闹景象。而就在上一周,全球最受瞩目的三大渠道公布了2015年度最佳手游排行榜,在产品方面为2015年的手游业有了相对全面的总结,其中获奖的几款国产游戏不乏黑马之作。

首先,茶茶将Facebook、App Store和Google Play评选的2015年度最佳移动游戏列表如下。其中,Facebook作为社交媒体渠道,总共评了6款最佳手游;App Store和Google Play方面选取了全球总榜,而不是各地区榜单:

Facebook年度评选

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App Store年度评选

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Google Play年度评选

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三大渠道“审美标准”不同

Facebook总共评选了6款手游,分为SLG和休闲两种类型,作为拥有全球最大用户量的社交平台,它的平台属性决定了受选游戏具有这些共同点:国际范儿、全球知名度、重交互。

App Store以iPhone和iPad两个不同平台进行了年度评选,相比于Facebook和Google Play的亲民,App Store的榜单一如既往地“苹果编辑风”。在入选的20+款游戏中,仅冒险解谜类一项就占了8个位置;2015年新兴起的逃生类游戏入选2款;剩余的又以休闲益智和射击类为主;唯一入选的2款重度游戏是《聚爆》和《虚荣》。App Store坚持了一贯的特立独行,特别钟爱文艺范儿、画风精良、故事引人、对智商和情商要求双高的游戏。

Google Play评选了50款年度最佳游戏,相比于FB和App Store,这是一个“最大牌”的榜单,2015年出现的经典续作、经典IP改编作品、现象级作品几乎都在其中。仅“漫威”IP系列的手游就有3款,其他的还包括“行尸走肉”、“速度与激情”、“极品飞车”、“我的世界”、“几何战争”、“七龙珠Z”等系列或IP新作。

综合三大榜单,可以看出2015年的全球现象级产品出现在SLG和逃生类两种类型上。

SLG方面,以《列王的纷争》、《帝国与联盟》、《部落冲突》、《帝国统治》为代表的这类游戏融合了策略、竞技、模拟经营等元素,同时设计了全球视野的庞大世界观,辅以精耕新作培养核心玩家的长线运营手法,刷新了SLG类型游戏的吸量和吸金能力,创造了该类型一种全新的游戏模式。

紧随这一创新,国内已经出现同类型的SLG游戏,比如《率土之滨》。在接下来的2016年,SLG领域还会有所爆发。

逃生类游戏是2015年移动端的一个新兴常州的宣传片游戏种类,取得的成绩和反响是惊人的。《辐射避难所》、《生命线》、《这是我的战争》是其中的佼佼者,虽然普遍出现了叫好不叫座的局面,但这类游戏在对人性、文化、价值观的探索上达到了新的高度,也因此受人尊敬。

相信总有一部分开发者愿意去做这样的游戏去表达形而上的观点,随着今年这几款游戏的爆红,以逃生类游戏、文艺范儿游戏为代表的这类独立游戏在2016年还将有惊艳之作。

获奖的中国游戏

《列王的纷争》:Facebook2015年度最佳游戏,SLG,智明星通

COK最成功的地方在于全球同服,不同国家的玩家集中在同一个服务器网络推广软文例子中,瞬间将竞技的高度提高到了“为国而战”的层面,自动形成游戏内的联盟和对抗。

COK于2014年7月1日全球上线,运营时间已过1年半。游戏在50多个国家市场收入排名前5,80多个国家排名前十。目前在美国、日本、英国、德国、俄罗斯等国家排名稳定在Top20以内,港澳台地区稳定在Top5以内,大陆市场稳定在Top10以内。

《战地风暴》:Facebook2015年度最佳移动游戏,SLG,Tap4Fun

《Invasion(战地风暴)》是一款战争策略类游戏,游戏以近未来为故事背景,以一个现代化的军事基地为场景,玩家扮演一个军事将才,带领一群身怀绝技的精英们打击恐怖组织“蝮蛇”;其最大的优点在于画面真实感爆棚而且国际范儿十足。

游戏于今年初在美国上线,6月获Google Play推荐,8月获苹果推荐,并于8月在国内上线。在美国区长期稳定在Top50以内,国内版本上线后,主打“中美争霸”模式。

《聚爆》:App Store2015iPad平台年度优秀游戏,ARPG,台湾雷亚

《聚爆》是一款ARPG游戏,故事背景同样设定在未来,讲述的是外星体抢占了地球,以Jack为代表的人类重返地球赶走侵略者的过程。《聚爆》延续了雷亚一贯的精品游戏作风,开头的CG动画大有3D美国大片的即视感。游戏画面相当大气精良,拥有电影级别的配音效果,打斗感真实酷炫。

《聚爆》获得了iPad平台年度优秀游戏,这一名额只有3个,可谓万里挑一。游戏在国内由龙源网络代理。

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《万物生长》:App Store年度精选游戏,休闲解谜,独立游戏,乐恒互动

《Grow(万物生长)》是独立游戏者陈虹曲开发制作,项目众筹时就取得了很大的成功,后来又获得了“IndiePlay中国游戏大奖”。

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《英雄纹章》:App Store年度精选游戏,日式RPG+三消,独立游戏,台湾两兄弟

《英雄纹章》是由台湾两兄弟独立开发的三消RPG游戏。

游戏故事非常简单,承袭了日式RPG的经典故事套路:英雄解救公主。玩法上和《战神的挑战》(RPG+三消玩法的开创者)、《地牢突击》和《智龙迷城》相像,但在细节和RPG深度上做了很大拓展,上手容易通关难,对玩家的思维能力挑战更高,也因此吸引了一批死忠粉。

《别踩白块儿2》:Google Play英、法、德、俄、巴西、台湾、香港等13个地区年度最佳游戏,休闲益智,猎豹移动

《别踩白块儿2》是经典作品《别踩白块儿》的续作,在原作的基础上丰富了玩法。目前仍然居美国免费榜第3,在其他英国、法国、德国等地区的免费下载量也稳定在Top20以内。这款作品也代表着以工具、浏览器起家的猎豹向手游拓展的开山之作。

今年的Google Play全球总榜上没有中国游戏入选,但一些游戏在一些国家评选中表现不错:

《太极熊猫》:Google Play德、英、澳大利亚、俄罗斯4个地区年度最佳游戏,ARPG,蜗牛

《花语月》:Google Play港澳台地区年度最佳游戏,冒险解谜,网易

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