用AdMob全屏广告,复制Kira Game旳成功, 实现财务自

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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Kirakorn Chimkool是来自泰国的一位游戏开发者,与许多中国开发者一样,他对游戏开发充满热情。

2009年,Kirakorn Chimkool创立了一家名为Kiragames的公司。仅用了两周时间,他就开发出了一款名为“Unblock Me”的疏通方块益智游戏。这款游戏简单却让人上瘾,推出之后立刻走红。五年间,Unblock Me的下载量高达9800万(包括免费版和付费版)。

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“一开始我们并没有任何具体的收入目标,”2011年加入公司的首席运营官Aun Taraseina介绍说。“Kirakorn纯粹是出于对游戏的热爱才开发了这款应用,但他很快意识到,游戏在广告获利方面具有巨大潜力。因此我们注册了AdMob。”

自此以后,Kiragrames就不断积极尝试AdMob的各项新功能。其中两项功能尤为重要。首先是中介功能,也就是根据每次展示费用金额从多家广告网络中选择收益最高的广告进行投放。“中介功能真是太棒了,”Aun说。“使用这项功能后,由于为广告空间引入了竞争机制,我们的收入达到最大化,而且在之前那些无人问津的地理区域也实现了较高填充率。”第二项重大改进就是引入插页式广告,也就是全屏广告。“借助全屏广视频宣传片制作公司告, 我们的有效每千次展示费用翻了一番,因此即使展示机会数量不变,收入也一下子翻了一番,”Aun告诉我们说。“此外,从我们本身作为玩家的角度来看,广告也并未干扰游戏体验,这对我们来说至关重要。”

他对公司与Google的合作体验也感到十分满意。“Google提供的支持服务堪称一流,”他表示。“Google能够深入腾讯新闻今日要闻了解我们的问题和帐户情况,切实解决问题,以前从来没有任何公司提供过这么贴心的服务”。采用插页式广告后,Kiragames的收入飙升了400%。“这让我们实现了财务自由,能够将更多资金投入到公司扩展中,还能资助其他开发者的应用 并帮助发布这些应用,”Aun最后总结道。“现在,AdMob已经成为我们 业务策略的重中之重。”

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