SuperData:10月全球移动游戏收入21亿美元 同比增长

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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市场研究公司SuperData今天发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,10月份全球数字游戏市场收入达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,同时创下了数字游戏单月收入的新纪录。

“除了付费MMO之外,数字游戏的所有其他版块收入都有上升。”SuperData首席执行官霍斯特•范德鲁恩(Joost van Dreunen)表示。“数字主机游戏收入达到3.75亿美元,比去年同期增长14%,北美用户(在主机数字游戏中)消费额上升房祖名危机公关是主要的增长动力。”





报告称《FIFA16》是10月份数字收入最高的主机游戏,而这在很三鹿集团危机的公关评价大程度上应归功于游戏当月推出了常州形象宣传片FIFA终极战队d(FIFA Ultimate Team)的卡包。SuperData指出,《FIFA16》上个月数字收入中的52%来自可下载内容。在去年发售的《FIFA15》中,可下载卡包同样曾帮助游戏跻身单月数字收入TOP5主机游戏榜单。



在10月份,全球PC数字游戏收入为6.22亿美元,与去年同期相比增长幅度约6%。值得注意的是,《Dota2》当月掉出了F2P网游收入前五名,玩家人数和收入连续第二月出现下滑。《Dota2》更新版本出现Bug被认为是主要原因之一。

“全球移动游戏的用户规模继续保持着增长势头:在10月份,全球移动游戏月活跃用户人数达到23亿,同比增长了13%。随着印度等新兴市场向移动游戏敞开大门,今年10月全球移动游戏的总收入达到21亿美元,同比增长7%。”范德鲁恩表示。

根据SuperData的统计,如果以产品收入为标准进行排序,今年10月份全球排名前五的移动游戏分别是:《部落冲突》、《战争游戏:火力时代》、《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《糖果传奇》。其中,King公司的《糖果传奇》同时出现在了10月全球社交游戏收入前五名行列。

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