时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近日,数据机构Newzoo公布了一份关于世界各国及地区收入百强的报告。该报告显示,我国如何在论坛做推广大陆游戏市场将以222亿美元的规模超越美国和日本,成为世界上总收入最高的游戏市场。而从中节选了其中部分数据进行了解读。 一、中国游戏市场份额世界第一,移动游戏规模约为430亿人民币 根据报告中的数据,中国大陆游戏市场将以220亿美元的总收入首次超越美国游戏市场,成为世界上总收入最高的游戏市场。而该报告中也提到,在中国大陆市场,虽然移动游戏扮演的角色越发重要,但是PC端上的游戏收入还是远高于移动端,占比高达68%。 而如果根据报告中的数据,中国大陆移动游戏市场15年的份额将达到72亿美元,约合432亿人民币,这与该机构在年初的预测相差无几。根据手游那点事的推算,目前流水规模前五的公司总流水不低于320亿元,也就是接近80%的市场份额被排名前五的公司瓜分。 二、国际市场同样出现“马太效应”,前20的国家或地区占据全球90%市场 在报告中,中国、美国、日本以222亿美元、219亿美元以及123亿美元分列该份榜单的前三位。而值得注意的是,榜单前20名国家(或地区)的游戏收入总和已经占到世界游戏市场收入90%以上,而亚洲环太平洋游戏市场的收入总和则几乎占到了世界游戏总收入的一半,国际游戏市场也出现了“马太效应”。 在该榜单中,排名前30的国家及地区中东南亚国家共有5个,分别是18名的印度、23名的泰国、24名的马来西亚、25名的印度尼西亚以及30的新加坡。而上述中的前四个国家的收入规模甚至超越了澳大利亚,可见它们的潜力之大。 而除了市场规模大之外,它们另一个共同特点就是高增长。以印度为例,今年印度游戏市场的总收入预计将会达到4.28亿美元,同比增长62%,并有可能在2018年加入10亿级梯队。 另外泰国的增长率为42.2%,印度尼西亚的增长率为52%。可见其增长潜力之大,而Newzoo也认为新兴的东南亚市场很有可能会在未来闯入榜单前20名之列。 |
上一篇:惊爆:256个App因收集用户信息将被苹果下架,大
下一篇:市场规模达34亿美元 关于社交博彩游戏的13点预测
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市的相关事宜。
关键词: