Warren Spector:设计游戏和拍电影有哪些不同?

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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在我创办的上一间工作室Junction Po网络全网网络营销int被迪士尼收购前,我有一个远大计划,包括两项任务:

首先,我希望从电视剧而非电影中寻找创作游戏的灵感,以章节体形式推出游戏内容,让每个章节都能独立存在,同时又构成一季故事中的一部分。大家都看过刑侦类型的电视剧吧:这类电视剧都每集都会解决一个案件,但主要角色的关系随着剧情推进不断反转,直到一季落幕——而他们之间的后续变化,正是吸引观众持续追剧信息流推广有用吗的重要因素。换句话说,每集电视剧内容都有一定的完成度,但同时又具备开放性。





Warren Spector唯品会

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