【干货】中国手游进入韩国市场的本地化主要工

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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越来越多的公司在寻求海外发展,而我们进入海外市场面临的一道很大门槛就是本地化。


为了方便大家更好的做好本地化工作,游戏陀螺以韩国市场为例,系统整理了手游出海的本地化主要工作列表,本文内容由Bigbang.Int分享提供。


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一、SDK相关


  • Naver & Onestore:相关韩国本土store SDK & API 接入

  • Google & iOS:相关SDK & API 接入

  • FaceBook账号登录:FB账号登录(最好可以增加游客账户转FB账号成就)

  • FaceBook共享功能:FB共享功能

  • Adwitt:FB广告统计相关插件


二、翻译


  • 游戏名:确认韩文游戏名

  • 游戏内文字:游戏内文字翻译&LQA

  • 游戏内中文image:游戏内带有中文的image修改(如有)

  • 游戏内中文配音:游戏内中文配音修改


三、本地化 相关修改


  • 本地化相关功能修改:功能 & 便利性 & UI等

  • 韩文字体:确认游戏内韩文字体

  • Hacking:确认已存在的防外挂方案

  • Mantis:开启用于共享 & 跟踪bug的mantis

  • 机型适配:机型适配测试 & 调整

  • 平衡性调整:游戏内平衡性、难度、角色成长曲线、抽卡率等

  • 充值相关档位Key:各store相关充值档位的key

  • 游戏内价格修改:游戏内货币价值 & 兑换比率

  • 禁语系统:禁语系统(起名 & 聊天)

  • 自动取名:提供自动取名时所需韩文


四、运营相关准备


  • 服务器构造:提供服务器构造图及相关说明

  • 登录方式:登录方式可乐 老鼠 危机公关确认

  • 下载方式:确认游戏下载方式、各版本包体大小

  • 美术资源:用于各store、宣传等的美术资源和影片原文件

  • 游戏内活动:确认现有活动种类 & 内容 & 可奖励道具列表

  • 数据统计:使用第三方插件或CP自研工具

  • GM Tool:确认GM主要功能以及对活动的相关支持功能

  • 公告:公告编辑器相关确认

  • 运营计划:运营计划

  • 市场推广计划:广告推广计划 & 效果预期什么叫引流营销

  • 运营商Splash:在游戏启动后添加运营商舆情监控室splash

  • 活动内容&奖励列表:开服时的活动列表和相关奖励

  • 预注册礼包码:预注册相关礼包码及相关奖励


【干货】中国手游进入韩国市场的本地化主要工

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