Testin徐琨:北美测试机房开跑 9月正式运转

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近日,手游云测试服务商Testin总裁徐琨在向媒宣告“手游云测服务”已全面升级的见面会上透露:已在海外建立测试机房,购买北美,东南亚等地的畅销机型,覆盖这些地区>80%的终端机型。

,聚焦服务国内开发者出海  

  “海外的测试问题主要集中在兼容性和崩溃率,海外发行商都能解决,可受人力成本的局限和测试不专业的局限,他们迫切希望能有一个专业的服务商来给他们提供专业的服务。”徐琨说,雇佣一个初级测试人员中国每月需要几千人民币,而海外毕业生的每月薪资就高达几千美金,资深些的需要10万美金。“我们海外机房经纪人的危机公关处理已基本组建好,一些合作伙伴开始试用了,9月份我们会正式对外介绍海外机房,开始运转。”

为什么要去海外建立机房?徐琨这样回复:之前,Testin在购买过一批海外机型在国内机房测试,但海外Goog Play商店里的游戏需要通过应用商店的支付方式来计费,大多也需要通过Facebook登录和分享,所以在国内建立机房去测试海外的游戏,要么搭一个***,要么自己要去用破解的机器把Google Play装上,网络环境也欢迎得不好,所以在2015年,Testin在海外建立了一个测试中心。

 “中国有很多手游产品正在向海外市场拓展,我们要做好服务中国企业出海的准备。而海外开发者超市公关危机案例要做他们本地市场的时候,我们也可以提供专业的服务。”徐琨说,今年还处于拓荒阶段,会把主要的精力集中在服务中国公司出海,明年会直接服务海外开发者,将Testin服务推向全球开发者。

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出海,是Testin的使命

测试机房的维护成本高,需要专门的运维人员定时巡查,测试机器是不是没电了,电池是不是坏掉了,手机是不是不正常了……这都需要人去管理。目前,Testin国内的机房有20个运维人员在负责这块,每个人负责几千台机器,而这个成本放在海外是一笔很大的数字。“我们自己为什么一开始没有去海外建机房,也是出于成本的顾虑,但到了年,我觉得评测已经到了出海的阶段。”徐琨从几个方面,阐述已到这个阶段的理由:

首先,是我们自身发展到了这个阶段。而我们的合作伙伴,在海外有一个专业的测试团队测试游戏的需求非常强烈,如果我们不建,他们说他们自己也要搭建一个。这方面需求强烈的是天象互动CEO何云鹏,还有天赐游戏CEO于贤文等。

再来,中国游戏做海外市场是一个大的趋势,中国竞争激烈的环境催生了大批具有中高竞争力产品,可以和海外产品一较高下。《Clash of Kings》,2014奶奶9月开始启用Testin的服务,他们非常关注崩溃率,每天都要上Tetstin察看崩溃率的趋势,从最早的3%,优化到现在0.05%0.05%的崩溃率,在手游行业非常优秀。

Testin有非常明显的竞争优势。自2011年开始,大型手游开发商、创业手游公司以及代理发行公司就使用Testin得手游测试业务,Testin所服务的手游类企业超过20000家,占据超过90%以上的市场份额,已经成为规模最大、服务客户最多的手游云测试平台。徐琨说,我在中国能服务好开发者,我在海外也一定能服务好开发者,现在Testin现在在做的众包的测试服务,海外要10万美金一年,Testin只需要10万人民币,从技术、经验和价格上都具备竞争优势。Testin提供的这种SAS服务,使得Testin有机会跟全球公司一较高下。

国内产品海外成功是必然

“海外开发团队规模小,10人左右,每人的薪资约为10万美元,而在中国和其能力相当的人才薪资约为10万人民币,所以海外10人团队1年的人力开销在中国就够一个十几人的团队运转起来。而融资环境来看,中国资本多,市场潜力大,工程师多产品不差,吸引的优厚资本可以很快推动行业飞速发展。再者,中国的市场环境竞争激烈,造就了具备中等以上能力的团队很多,游戏是,应用也是。”徐琨列举了中国产品在全球成功的原因。

“中国的移动互联网肯定领先全球。”我们在PC时代,落后美国大概20年,互联网差不多落后了10年,移动互联网时代几乎是处于同一起跑线,一起起跑,除了拼技术和资金,就是拼智力和努力,中国人很聪明,这是世界公认的,而中国人加班和努力也是如此。从硬件配备上,中国人和美国人用的手都是iPhone6,然后中国的屌丝机器比美国人用的配置还高。未来中国的手机厂商一定会发展到全球,只是现在部分企业受限于“专利”,而应用局限没有那么大,这也就造就了中国手机游戏厂商在全球抢先杀出重围。Testin也一样。

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Testin的海外机房,设在北美湾区,因为那里聚集了很多开发者,团队成员聘请的美国当地人员,不到10人。中国的机型全部布在中国,海外的机型会全部布在北美。因为海外的产品进入中国,只有在中国的环境才能测出效果。

Testin做过调查,很多人在玩游戏过程中遇到过闪退,63%的玩家遭遇过闪退后,下一步会给予差评甚至卸载。Testin在后台通过一些接口,将一些字符串,通过接口传给回来分析,对ID和崩溃信息进行集成,在辅以其他信息,就可以很明显看到是什么设备,再点击进去可以看到措施系统是什么,一共发生了几次崩溃,下面更加详细的信息。这些更加完善地希望手游开发者解决他们的崩溃、闪退、异常。因为这些质量问题最终回导致用户流失。如果这些崩溃发生的瞬间,如果很快速的解决,那么就降低了收益的损失。

这个分析崩溃的产品去年七月份上线,2015年六月份进行了三十多项功能升级,包括网络监控、崩溃趋势、交易管理、实时数据、地理位置、DNS抢劫等等,都是这些年不断和用户沟通的不断升级。现在,这个产品每日捕获手游错误超过12000000次。

而这里介绍的崩溃率产品,只是Testin全面升级后的其中一部分介绍。至于出海开发者关心的崩溃率和兼容性,以及Testin海外机房和政策的进一步消息,社区也会第一时间跟进。我们也会报道,更多优秀的出海企业。

Testin徐琨:北美测试机房开跑  9月正式运转

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