展望印尼手游2020年—Main Games CEO 刘伟瀚

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,CAMIA将会在近期两周内、在我们的媒体上陆续分享此次大会的精彩演讲内容以及CAMIA所收集的行业资讯,请大家实时关注我们的微信公众号消息。

MainGames专注于印尼及其他东南亚新兴市场的互联网尤其是移动互联网业务,目前,公司主要有三大类产品:移动互联网应用、移动互联网平台及互联网游戏。以下扬州电台广告内容是MainGames在印尼大会上的演讲内容整理。

MainGames: 印尼领先的游戏发行商

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印尼手游现状:仍然落后于泰国和越南


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落后的原因

  • 智能机渗透率

  • 移动宽带速率

  • 支付渠道基础

  • 可支配收入


移动宽带速率很差

印尼比印度和伊朗低


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数据来源:Akamai互联网统计数据


固网宽带速率更差


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数据来源:Akamai互联网统计数据

现在:智能手机数量呈指数级增长,2015年底在用智能机将超过5000万台。

  • 到2020年,将有1.5亿部智能手机!

  • 互联网活跃用户达1亿。

市场规模

201一站式营销平台7年达到5亿美元,2020年达到10亿美元。

东南亚游戏市场规模:

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MainGames产品:Jalantikus

Jalantikus.com:印尼第一的游戏和APP下载网站。

  • 印尼最大的科技内容及下载网站

  • 专注于玩家和第一次使用安卓的用户,提供最新的资讯和技巧

  • 游戏评论和下载专区

  • 去年12月访问量为300万,目前月访问量已超过800万,包括来自台式机、手机和平板的访问。

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Jalantikus.com流量增长


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Jalantikus.com受众概览


年龄:


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性别:

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地区:


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展望印尼手游2020年—Main Games CEO 刘伟瀚

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