理想丰满但现实骨感 PC端MOBA和MMO新游迎来终结了

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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根据外媒报道,《龙与地下城OL》及《指环王OL》等游戏的开发公司Turbine宣布将在8月份关闭基于DC漫画公司授权研发的MOBA类网游《无尽危机(Infinite Crisis)》,而该游戏是今年3月26日才上线。这也成为MOBA和大型MMO新游关闭的最新案例,警示该类新游应该停止,因为很多该类游戏失败了,结果导致裁员和工作室关闭。

如今,大部分MMO和MOBA新游都不能吸引到足够可观的用户。去年,10款游戏(包括《英雄联盟(League of Legends)》、《坦克世界(World of Tanks)》、《反恐精英Online (Counter-Strike Online)》、《炉石传说(Hearthstone)》等)占据了该类市场近60%的市场份额,而目前有超过200款MMO和MOBA新游在测试或研发阶段,比如《Glory of Gods》、 《Deepworld》、《 ArcheAge》和《RaiderZ》等。

像这些游戏如《Dota2》(1百万同时在线)、《英雄联盟》(月用户6700万)、《天堂II(Lineage II)》(亚洲有1400万用户)及《魔兽世界(World of Warcraft)》(710万订阅者)各自在自己的市场领医药营销案例域占得头席,是知名的IP品牌,这让其它公司误认为他们还能在这个市场赚到大钱,事实却相反,而且短时间内该情况不会有什么改变。



这类游戏已经成为用户的一种生活方式,像《Dota 2》,它不仅仅是用户玩上几个星期、几个月后就不玩的游戏,用户花了成千上万个小时在这个游戏中,他们有太多的理由而不去尝试其它新的MOBA或MMO游戏,他们对其所在的社区有很深厚的感情,也有他们的朋友,而且花费了巨大的时间和精力才掌握好游戏的各项技能,要把他们吸引到另外一个游戏中去是一件很难的事,而随着Riot Games的《英雄联盟》的火热,使得这种情况更加艰难。

当然,MOBA和MMO新游中,也有成功的,但是有特殊的原因。正如Wedbush Securities 分析师兼Equity Research的常务董事Michael Pachter在邮件中提到,《风暴英雄(Heroes of the Storm)》正变得越来越受欢迎。但我们必须清楚,《风暴英雄》是由暴雪研发的,单是暴正规店铺代运营可靠吗雪这个响亮的头衔就能吸引一批用户去尝试这款游戏,而且这款游戏还是暴雪旗下游戏系列(从《暗黑破坏神》到《星际争霸》)的混合体。

因而这款游戏比起其它游戏如《无尽危机》,更容易打开市场。虽然《无尽危机》有DC漫画公司的授权,但是它的受欢迎程度在MMO和电子游戏中来说是不受用的,大部分基于超人漫画的游戏表现都很差,包括《蝙蝠侠(Batman Arkham)》系列。

除了《风暴英雄》,还有Cryptic Studios的《无冬之夜OL(Neverwinter)》,该游戏是依托D&D(龙与地下城规则)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG,尽管2013年其PC版上线时,测评很差,但是这款因为先前有微软的Xbox One版,积累了一定了用户。尤其这款游戏在中国表现不错,免费的MMO和MOBA在亚洲市场已经证明是很受欢迎的,也取得很大的成功。

Wargaming的《坦克世界》也取得很大成功,有很大的用户群,去年单这款游戏的收入就超过4.75亿美金。Wargaming算是仅有的提供坦克、飞机、战舰等大型战斗的公司,除了《坦克世界》,他们还有《战机世界(World of Warplanes)》和即将上线的《战舰世界(World of Warships)》游戏,这些游戏体验都是用户不能从其它游戏中获得的,而这也使得Wargaming从众多竞争者中脱颖而出。

对于那些在生存边缘挣扎的MMO和MOBA游戏来说,他们的开发商不得不克服重重困难,避免他们的产品发生像《无尽危机》那样关闭的命运。 Carbine Studios的MMO《荒野星球(WildStar)》就是最佳例子,现在他们正在对该游戏做大幅修改,包括更容易打通副本等修改,该游戏秋季会有一次大更新,其中就包括模式转向免费模式,希望该游戏可以运营多一年。而该游戏是去年6月份才上线,到目前仅维持了1年。据报道,在2014年10月份,《荒野星球》首战战败导致 60名员工被裁。



或许这些游戏公司应该全身心转向亚洲市场,放弃在北美市场或其它西方市场的角逐。因为如中国和韩国的大部分用户都是玩MMO和MOBA游戏,这些区域是世界上增长最快且最大的游戏市场之一,这里获得成功的几率会相对更大,但也仅仅是大一些,因为《英雄联盟》依旧主导该市场,加上《魔兽世界》《Dota 2》等游戏在当地也很受欢迎。



这个市场的竞争已经很激烈了,如果这些公司继续宣布新的项目,他们将会举步维艰。高品质的FPS或RPG游戏是可行的,因为用户最终会从当前玩的游戏中转移到新的游戏上,但对于已经被寡头垄断的MOBA和MMO市场,这是不适用的。

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