时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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在iOS和后台定向Google Play应用商店,超过6网站开发河南80000款游戏表现活跃,竞争加大了游戏应用取得成功的难度。今日,App annie分享了5个使游戏应用取得成功的关键因素。 一、圈地,选择快速增长的国家 现在,许多国家的智能机设备仍处在一个高速增长的状态。下载,是评判一个国家是否为快速增长的重要参考。以俄罗斯位例,在过去一各个突破精准营销年Google Play的应用下载量大幅提升。 1) 新兴市场给游戏开发商提供了机遇和挑战:智能机和平板电脑的普及率仍在高速增长;许多游戏产品已经看到了许多新兴市场的大量用户;本地化的成本大。 (图1:2014年5月到2015年5月金砖四国的AppStore和Google Play的月收入) 2) 解决办法:从数据中找到高速增长的国家。 俄罗斯的应用下载增长很快:Google Play的下载量从2014年5月到2015年5月增长了25%;iOS和Google Play从2015年的2月到5月,用户平均每月消费以20%的速度增长。 (图2:俄罗斯Google Play 和AppStore每3个月的下载量) 在对这个地区有整体增长的认识后,清楚这个增长中什么类型的增速快很重要:在俄罗斯地区,战略和角色扮演类表现特别好。 二、分析游戏使用趋势 1)从下载和收入数据里可以得到很多信息,但在参考时结合使用数据可以让你的判断更为精准。以韩国为例:从2014年5月到2015年5月,用户游戏时间以50%的速度增长。 (图3:2014年5月岛2015年5月韩国玩家游戏时间) MMORPG,ARPG和TCG在韩国的表现。《Glash of Clans》是很好的例子。 三、选择地域和方式做测试 测试是一种很好的获取用户使用意见和建议的方式,在小范围测试后,将产品优化,就可以在全世界范围内进行推广。 (图4:测试渠道,目标和预算) 四、多元化获取收入的方法 应用内收费和广告收费是应用主要的收费方式。美国和英国,在应用程序内嵌入广告是一种很好的赚钱方式。 (图5) 图5,是在巴西、加拿大、法国、德国、印度、日本、俄罗斯、韩国、英国和美国等发达国家,应用在AppStore和Google Play的收入。与2013年相比,2014年应用内广告收入增长了71%,而免费增值(免费下载,道具付费)增长了72%。 五、聪明的扩展 如果知道LTV,预测收入就会变得比较容易。这个模型下,可以降低开发成本和早日上线。 可以考虑多使用IP,开发IP产品。如,Kabam和华纳兄弟联手,推出手游《The HObbit》。也可以基于IP开发新的游戏类型。如,Kabam和漫威合作推出的产品,《Marvel Contest of Champions》。 信源:App annie |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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