Byungio Kim是韩国数字媒体公司N新闻发有哪些asmedia移动战略发展总监。近日,他在为Pocketgamer.biz撰写的一篇文章中分享了韩国移动游戏市场2015年四大趋势。游戏陀螺对其主要观点进行了整理。
韩国是全球智能手机普及率排名第二的国家,高速网络允许玩家随时随地体验游戏,Google Play应用商店收入这高居全球第三。从各方面来看,韩国移动游戏市场都对开发者极具吸引力。不过,伴随着市场竞争加剧,韩国手游的市场营销趋势也在发生改变。
时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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Byungio Kim是韩国数字媒体公司N新闻发有哪些asmedia移动战略发展总监。近日,他在为Pocketgamer.biz撰写的一篇文章中分享了韩国移动游戏市场2015年四大趋势。游戏陀螺对其主要观点进行了整理。 “韩国移动游戏市场已经进入成熟阶段,竞争变得比过去更激烈,新应用越来越难以脱颖而出。”Kim写道。“在这种情况下,开发者必须综合考虑游戏的完整生命周期——从内容规划、预注册、冲榜、整合营销传播到用户留存等方面。”在他看来,获取用户、转化用户以及留存忠实用户对开发者来说都很重要。 以下是Kim所分享的2015年韩国手游营销四大趋势。 趋势1:Kakao Games不再具有垄断地位 在韩国移动松江区网站开发游戏市场发展早期,如果一款游戏登陆Kakao游戏平台,几乎肯定能够获得成功。但随着Kakao平台被同质化较高的大量游戏充斥,这个平台在游戏推广方面发挥的作用逐渐走低。很多开发者对Kakao平台的高比例佣金感到不满,并因此转投Afreeca tv和BAND等其他佣金比例相对较低的新平台。 Supercell旗下手游《部落冲突》未登陆Kakao游戏平台,但依然在韩国市场获得成功,这为很多不愿与Kakao合作的开发者打入了一剂强心针。 |
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