谷歌推出增强现实ARCore 拿起手机就能玩AR游戏

时间:2020-11-23 | 标签: | 作者: | 来源:-小 +大

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  众所周知iOS系统用户可以不借助于特殊硬件就能在手机上实现和增强现实的交互,而现在Android手机用户同样可以享受这样的服务,谷歌正式宣布推出了名为“ARCore”的增强现实SDK,软件开发者可以下载并利用它来开发Android平台上的增强现实应用。下面小编就和大家具体介绍一下ARCore。

  ARCore可以让用户通过Android手机在真实世界放置一个“虚拟物体”,想怎么玩怎么玩。无锡谷歌推广代理商认为让用户随心所遇。

  它的核心功能主要有以下三点,无锡谷歌推广小编一一解析。

  1、动作捕捉:使用手机的传感器和相机,ARCore可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态。

  2、环境感知:感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面。

  3、光源感知:使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。

  ARCore的使用场景十分多样,比如用来展示家具,增强现实游戏,或者在参观点菜的时候展示菜品的样子等,可能这些新技术的应用场景并不算“杀手级”,但是十分有趣。据无锡谷歌代理商了解到,目前ARCore还只是SDK,并不是一个普通用户可以把玩的产品。不过已经有开发者制作了有趣的案例,比如在Google Home智能音箱上画一个小人,音乐响起,小人会站起来跳舞,而且音乐种类不同舞姿也不一样!

  有国外媒体称,ARCore又是一个 Google 内部同类型产品“竞争上岗”的产物,在谷歌内部ARCore的竞争对手就是Project Tango。ARCore和Tango都是增强现实技术,但是两者在技术实现方式上仍然有所差别。Tango主要通过特殊硬件模组实现,需要专门的视觉计算芯片、摄像头、深度摄像头和传感器,模组臃肿;而ARCore通过软件方式实现,对硬件要求不大。

  谷歌内部的很多前沿项目都因为各种原因有所推迟甚至被迫放弃,Tango项目已经有了第一款现货手机,也难道这样的命运。当时增强现实市场的发展已经让谷歌看到了希望,截止2016年美国有超1000万中小学生使用谷歌的在线课堂产品Expeditions,该公司预计在 Expeditions 里加入增强现实功能会让其在教育市场更受欢迎。

  然而,谷歌推广增强现实版 Expeditions 当时的难点在硬件上,简单来说就是没有那么多模组手机可以买到,模组较贵不利于推广——ARCore 的问世显著降低了硬件门槛。目前ARCore 仅支持 Google 和三星的高端机型:Pixel、Pixel XL 和 S8、S8+。不过 Google 说正在和华为、三星、LG、华硕等主流厂商合作。


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