主页 > 企业出海 > 正文

2019年英国数字娱乐产业规模达到78亿英镑 80%娱乐

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:

小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

根据英国娱乐零售商协会(Entertainment Retailers Association,ERA)的一份公开研究显示,2019 年英国消费者在流媒体音乐服务中的消费已经超过 10 亿英镑(约合人民币 90.9 亿元)。

eyrteygrthy.jpg

其中,消费者在购买及下载音乐方面花费了 1.226 亿英镑(约合人民币 11.2 亿元);而在点播音乐方面的支出为前者两倍。

英国消费者在做好舆情监测流媒体音乐服务中的消费较 2014 年增长了 4 倍之多。这意味着,作为一种新兴音乐消费模式,流媒体音乐服务越来越受到消费者的欢迎。

报告还显示,在 2019 年,英国整体数字娱乐产业(包括视频和游戏在内)的规模达到了 78 亿英镑(约合人民币 709.8 亿元),增幅为 2.4%。其中,消费者在音乐磁带等实体娱乐形式方面的支出下降了 21%。

英国娱乐零售商协会(ERA)首席执行官 Kim Bayley 表示公关是什么:“2019 年,超过 80% 的娱乐支出流向了数字内容。但即使如此,传统实体娱乐领域仍然创造了 14 亿英镑(约合人民币 127.4 亿元)的收入。黑胶唱片和 4K 超高清光盘销量不俗,并呈增长态势;40 英镑(约合人民币 363.9 元)的盒装《FIFA 足球 20》(FIFA20)也售出了 150 万套之多。因此,我们认为传统实体产品确实在下降,但并未被淘汰。”

此外,在网飞(Netflix)和亚马逊(Amazon)等流媒体平台的推动下,视频消费增长了 9.5%。

数字广告技术供应商 SSP OpenX 合作伙伴服务副总裁 Gavin Stirrat 表示:“根据我们的最新研究,英国消费者每周平均观看近 7 小时的流媒体视频节目,不过这些消费者人均服务订阅数量不超过两个。”

在游戏方面,尽管相较于 2018 年,英国游戏营收小幅下降了 3.4%,但依旧是主要营收方式。在 2019 年,英国游戏营收达到了 37.7 亿英镑(约合人民币 342.9 亿元)。新款 PlayStation 和 Xbox 游戏主机的推出可能是导致营收小幅下滑的原因之一。

作者:dakai365

2019年英国数字娱乐产业规模达到78亿英镑 80%娱乐

上一篇:上一篇:2019年全球移动应用支出达835亿美元 游戏类应用贡
下一篇:下一篇:7亿美元、27个退出、564次交易:2019中东北非创投


版权声明:以上主题为“2019年英国数字娱乐产业规模达到78亿英镑 80%娱乐"的内容是本站网友自行发布,可能来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    2019年英国数字娱乐产业规模达到78亿英镑 80%娱乐
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:如果您对本页介绍的“2019年英国数字娱乐产业规模达到78亿英镑 80%娱乐”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号