Google 助力 Gram Games 在移动游戏领域取胜

时间:2017-08-25 | 标签: Google | 作者:Q8 | 来源:Google AdMob网络

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Gram Games 是一家土耳其的移动应用开发工作室,他们开发的游戏几乎在每一个国家/地区都冲上了 Google Play 和 iOS 榜单的前列。他们开发各种原创移动游戏,从策略游戏、休闲游戏到中核 (mid-core) 游戏,不一而足。他们令人爱不释手的游戏“1010” 是当下全球最流行的游戏之一,光是在 Google Play 上就有超过 500 万人下载。

对游戏的热爱让他们一路走到榜单前十

Gram Games 的首席战略官及联合创始人 Kaan Karamanci 一直想要打造一款能冲进榜单前十的游戏。要达到这一远大目标,他知道自己只能与拥有游戏背景而且酷爱游戏的顶尖人才合作。他和 Mehmet Ecevit 结成了搭档,后者是一名白手起家、才华横溢的开发者。他成长于土耳其的某个小镇,大学中途辍学,然后自学了编程。在给其他公司打工多年之后,怀着对游戏的热爱,Karamanci 和 Ecevit 希望成立属于自己的开发工作室。靠着风险投资的支持,他面对美联航危机公关们于 2012 年携手创立了 Gram Games,这家公司现已成为土耳其增长最快的初创企业。

Gram Games 坚定秉承其注重乐趣和创意的企业文化。为了让创意能够自由生长、上通下达,他们将办公室搬到一个曾经的幼儿园教室,让团队整日处于丰富明亮的色彩和有趣的社区环境的包围中。整个团队都会参与到为下一款游戏收集创意的头脑风暴活动中,而不是由一个人来命令大家接下来做什么。在成为顶级全球品牌的道路上,Gram Games 从一开始就在运营中依靠 Google 产品来尽可能扩大其收益,从 Google Apps for Business 到 Google 的移动解决方案,他们使用的产品多种多样。

开拓全球用户群

当时,Gram Games 初步取得了成功并准备开始拓展其业务。为了开拓本土之外的更多市场,他们选择借力于 Google Play 在庞大的全球市场苏州宣传视频视频中分发其游戏。他们还使用了 Google Play API 来迅速实现排行榜等功能,以吸引用户持续玩他们的游戏。

“我们是一家跨平台的开发商,但我们发现在 Android 上吸引用户要容易得多。”Gram Games 的首席战略官及联合创始人 Kaan Karamanci 说道。

Gram Games 专注于跨平台的“小而精”的开发方式,因此将所需的文本翻译和本地化工作也保持在最低限度,这样他们可以更轻松地让全球受众都接受他们的游戏。有了成功经验与多款成绩不错的游戏,Gram Games 看到了让业务更上一层楼的大好良机,但他们需要让更多的人知道他们。

使用 AdWords 作为推广渠道

开发引人入胜的精彩游戏难不倒 Gram Games。他们已经有了优质的游戏、引人注目的商店页面和游戏介绍视频。但挑战在于如何让全球用户知道他们的游戏。他们想要增长,而且要迅猛增长。

他们曾使用过其他广告网络来进行推广,但成效不如人意。在试用了 AdWords 之后,所取得的效果和覆盖面却让他们喜出望外。借助 AdWords,他们的用户群增长到了 1500 万,留存率高达 14%。

AdWords 不仅帮助他们达成了目标,而且费用也很低廉。在美国,他们使用 AdWords 的每次安装费用大约是 1 美元,比业内常见水平要低得多。

使用 AdMob 作为获利渠道

在尝到 Google 解决方案的甜头后,Gram Games 决定使用 AdMob 来作为其应用获利方案,将用户量转化为收入。

由于不想损害用户体验,Gram Games 开始时为应用采用了付费下载模式,但效果欠佳。他们决定转为采用应用内广告模式,开始是在用户玩游戏的过程中向其展示 AdMob 横幅广告,后来又加入了在关卡跳转间隙展示的全屏插页式广告。

成果非常喜人,他们一天就能赚 5000 美元,这帮助 Gram Games 的业务增长了 7 倍。

Google 是合作伙伴,而非供应商

作为土耳其增长最快的初创企业,Gram Games 认为 Google 对其成功助益良多。“我们将 Google 视为长期合作伙伴,”Karamanci 说道,“ 我们会与 [Google 的] 各个团队对话沟通,他们都积极地帮助我们,鼎力为我们提供支持。有这样的深入互动真是太重要了。”

Gram Games 相信移动平台是游戏的未来所在,随着业务的扩张,他们也无比振奋地期待与 Google 继续携手合作,在穿戴式平台上开发和获利,并紧跟游戏领域新涌现的社交趋势。

Google 助力 Gram Games 在移动游戏领域取胜

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