时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:摩根士丹利:微软在未来游戏竞争中占据有利位置 腾讯科技讯 10 月 22 日,摩根士丹利发布投资研究报告称,未来游戏市场的竞争将转向游戏订阅和游戏流媒体服务,凭借 Xbox 平台、规模庞大的自家内容库、以及遍及全球的 Azure 云基础架构,微软势必将占据有利地位。 以下为报告内容摘要: 在即将到来的新游戏市场,内容、社区和云平台将决定最终的赢家。基于此,微软将从中受益。在之前的报告中我们已经提到,微软正成为“游戏界的 Netflix”。 调查数据显示,短期内,包括微软在内的游戏主机厂商最有可能受益于游戏订阅服务(subscription)。从长期角度讲,凭借规模庞大的游戏玩家社爱德曼公关公司区(Xbox Live)、云服务(Azure),以及越来越专注于打造游戏内容(收购独立的游戏开发工作室),这些又让危机公关分为几部微软受益于游戏流媒体服务(game streaming,如游戏直播)领域的新商机。 我们认为,将来微软的游戏部门将进一步从当前的基于 Xbox 的 razor/razor blade 合作模式,转向游戏订阅和流媒体服务,通过 Azure(微软游戏平台 Project xCloud)提供给各种设备。 凭借微软在 E3 电子娱乐展会上的声明,与微软负责游戏业务的执行副总裁菲尔斯宾塞(Phil Spencer)的对话,以及微软新收购的5家游戏开发工作室小程序好做吗,足以支持我们的这一观点。 我们仍认为,将来游戏市场的竞争将转向打造有吸引力的内容库、吸引更多用户订阅,打造“向各种设备提供游戏流媒体服务”的能力,这些设备包括游戏主机、PC 和手机等。 凭借当前的 Xbox 平台、与大量游戏开发者的紧密合作关系、规模日益庞大的自家内容库、以及遍及全球的 Azure 云基础架构,微软势必将在这场竞争中占据有利地位。 为此,摩根士丹利继续维持微软股票“增持”评级,将目标股价定为 130 美元。21 日,微软股价收于 108.50 美元。在过去的 52 周,微软最低股价 108.22 美元,最高为 110.84 美元。 |
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