时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{Newzoo:2016年全球移动游戏将达到369亿美元,腾讯}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Newzoo:2016年全球移动游戏将达到369亿美元,腾讯内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
最近,数据研究机构Newzoo发布了一份2016年全球游戏产业的报告,数据显示,到2016年底全球游戏产业规模将达到996亿美元,其中,移动端游戏占比为37%;而在2016年第一季度全球游戏收入前十的公司里,腾讯、网易都榜上有名。 全球游戏收入Top 5国家 Newzoo公布的数据显示,2016年全球游戏产业总产值将达到996亿美元,移动端产值为369亿美元,占比37%;数字化的PC或掌机游戏占比47%,而实体PC或掌机游戏则占16%。 在2016年预估的总游戏收入排名中,中国以244亿美元的游戏收入总值,排在第一位。其中,移动端游戏占比41%,将达到100亿美元;在中国之后,美国、日本、韩国、德国排在二至五位。 美国2016年游戏产业总值为236亿美元,移电商大运营动端占比29%,为68.44亿美元;日本的游戏产业总值为124亿美元,移动端占比52%,有64.48亿美元;韩国的游戏产业总值将达到40亿美元,移动端占比48%,为19.2亿美元;德国的游戏产业总值也是40亿美元,不过移动端只占23%,将有9.2亿美元。 在全球游戏收入前五的国家里,中国、美国和德国都是以PC或掌机游戏市场为主,或与这些区域发达的PC游戏市场有关。而在日本和韩国,这两个区域的移动端设备发展更快,因而移动游戏占比成分更大。 腾讯、网易进入2016年第一季度游戏收入前十公司榜单 此外,Newzoo还根据2016年第一季度全球各大游戏上市公司财报,列出一份游戏收入排名前十的榜单。在该榜单上,腾讯以26亿美元的收入排在榜首,相比2015年第一季度游戏收入,同比增长了29%;另一家中国公司网易,也凭借9亿美元的收入,入围该榜单,同比增幅达到86%。 腾讯的上榜,离不开《火影忍者引流脚本有哪些》、《穿越火线》等多款游戏的畅销,而且随着腾讯对Supercell收购的完成,该公司会继续保持在全球游戏收入方无印良品315危机公关面的优势;至于网易,《梦幻西游》和《大话西游》等产品的热销,在2016年第一季度为这家公司带来了丰厚的收入。 |
上一篇:2016年全球体育App洞察:里约奥运要来了,谁将掘
下一篇:十大中国出海高MAU游戏 涂鸦移动三款入围
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“Newzoo:2016年全球移动游戏将达到369亿美元,腾讯”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Newzoo:2016年全球移动游戏将达到369亿美元,腾讯的相关事宜。
关键词: