时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{Auzu社区总监:直播平台和玩家不能守旧 竞争推动}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Auzu社区总监:直播平台和玩家不能守旧 竞争推动内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近年来,游戏直播迅速成长为游戏行业发展速度最快的细分市场之一。谷歌旗下视频分享网站YouTube今年推出了公关公司业务范围专门的游戏视频流媒体直播服务(YouTube Gaming),而电商巨头亚马逊则在去年以接近10亿美元的价格收购了Twitch。与此同时,越来越多的小公司开始打造直播平台,提供相关软件或工具。 游戏直播市场空间很大,但竞争也很激烈。在当前阶段,电子竞技是促进直播市场增长的重要推手,有数据表明2014年《英雄联盟》总决赛直播视频的同时在线观众人数约1120万,比2013年同期增长了近30%。这一数据虽然还无法对超级碗赛事的观众人数形成挑战——今年2月,第49届超级碗的平均观众人数达到了1.144亿,但依旧令人震惊。 “我还记得(在上世纪90年代)下载MPEG文件,观看职业选手Thresh玩《雷神之锤》的情景。”电竞直播网站Azubu社区总监查尔斯巴瑟尔(Charles Bathel)在接受采访时说。“如今时代已经完全不全面危机公关案例分析同,我认为受益于直播的推动,电子竞技正在步入黄金年代。” 但直播市场竞争如此激烈,像Azubu这种规模的初创团队,会不会担心被谷歌、亚马逊等巨头企业淘汰出局?巴瑟尔对此表示:“如果市场上只有1-2家占据统治地位的企业,那么整个市场的增长速度就会放缓。我们相信竞争将推动市场朝着更好的方向发展,最终让用户获得更优质的体验。” 巴瑟尔认为直播平台需要借助技术手段,努力改善用户体验。“对于一家试图进入一个新领域的初创公司来说,其需要充分研究市场,找出自己能够在哪些方面做得更好网站推广的软文范例。”他举例称,Azubu通过增加视频采集点的数量,实现了该平台视频在整体质量和延迟性等方面的提升。 在巴瑟尔看来,直播平台的技术改进,与早些年电视遥控器的发展路径相仿。从有线遥控器到无线遥控器,再到红外遥控器,遥控器在功能和易用性方面的提升满足了电视用户的需求。而在游戏视频直播市场,终端用户的需求也要求平台持续创新。 遗憾的是,巴瑟尔称玩家群体有时会形成“部落主义”,对新兴游戏产品、游戏设备或直播平台持排斥态度,不愿去尝试。他呼吁玩家更积极地尝试新鲜事物。因为竞争推动行业向前发展,促使公司主动创新,提升服务水平,而不会看着功劳簿沾沾自喜。 “在市场上总是有人会说:‘让我们做些不同的事情。让我们找到一个全新角度,为用户提供最佳体验。’”巴瑟尔表示。“当这些公司尝试实践新想法时,直播观众都将从中受益。另一方面,这也将有可能为同行们带来值得参考、借鉴并加以完善的新思路。” |
上一篇:2016年移动游戏行业五大趋势预测:独立团队应专
下一篇:Counterpoint :2015年Q3印尼智能手机市场研究
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“Auzu社区总监:直播平台和玩家不能守旧 竞争推动”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Auzu社区总监:直播平台和玩家不能守旧 竞争推动的相关事宜。
关键词: