《天堂决斗》开发商:2016年强IP手游将继续流行

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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萨姆巴顿-尼克尔(Sam Barton-Nicol)是英国游戏公司,《疯狂外科医生》(Amateur Surgeon )系列开发商Media稿件发tonic产品管理总监。在近日,尼克尔接受国外媒体采访,回顾了过去一年移动游戏圈内发生的重大事件,并对2016年业内有可能出现的趋势进行预测。以下是游戏陀螺对访谈主要内容的编译。

记者:2015年全球移动游戏行业影响力最大的事件是什么?

萨姆巴顿-尼克尔:虽然动视暴雪收购King,以及亚马逊公司推出Underground计划都是重要时刻,但我个人认为在2015年,移动游戏行业发生的最重大事件当属任天堂宣布与DeNA合作。

到目前为止,任天堂尚未正式推出进军智能手机游戏市场的第一款产品,但让我感到欣喜的是,这家传统游戏公司终于意识到了移动游戏产业的潜力和商业价值。这无疑将为移动游戏市场继续增长带来助力。

在2015年,贵公司的业务重心有哪些变化?

尼克尔:过去一年里,我们的业务发生了重大变化,这主要是因为《天堂决斗》(Heavenstrike Rivals)在日本和全球其他国家市场都取得成功,重新定义了本公司对于游戏产品设定的质量标杆。

随着全球移动游戏玩家数量以令人震惊的速度增长,我们开始着手与亚洲和欧美的一些公司合作,共同开发一批大型游戏。对我们来说汕尾小程序,合作让我们在(游戏)创意实现和市场覆盖两个方面都获得了帮助。

我相信,本公司明年推出的游戏将会令人们惊赞。

您认为2016年行业最重要的趋势会是什么?

尼克尔:在2016年,由于移动游戏产品曝光率低下的问题长期存在,改编自热门主流品牌、IP的游戏将更容易获得成功。

另一方面,我认为2016年市场将涌现出更多与《辐射:避难所》相仿,由传统主机或PC游戏开发商基于游戏IP改编的移动游戏产品。它们的研发与市场推广成本都将高于绝大多数移动游戏。

过去一年,您最喜欢的一款移动游戏是?



尼克尔:那肯定是Colopl公司的《白猫计划》英文版(Colopl’s Rune Story)。这款游戏在欧美市场未能获得大量关注,但在日本本土市场是顶尖畅销手游作品之一。我觉得明年的流行手游有可能朝着同样的方向发展。

它是一款具有内容深度的动作RPG,同时又软文推广平台那个好十分适合人们在繁忙的通勤时间进行体验。游戏完全没有采用任何能量机制,对小额付费玩家和免费玩家来说十分人性化。

您的新年愿望是什么?对于2016年,您希望行业发生哪些改变?

尼克尔:我的个人愿望,是在移动游戏设计领域进行更多尝试,探索吸引玩家参与游戏体验的新鲜方式。



就行业层面来说,我觉得随着移动游戏市场走向成熟,细分类型将变得越来越多,且每一个细分类型的玩家对游戏产品都有独特的要求。我期待同行们不要再妄自菲薄,而是努力提高移动游戏行业在整个游戏生态圈内的地位。



并非每一款移动游戏都能为传统核心玩家提供他们想要的体验,但在全球范围内,移动游戏拥有数亿级别的玩家。我们理应引以为豪。

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