时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:【出海榜单】2021年1月中国厂商及应用出海收入30强 作者:App Annie 出海注:本文是 App Annie 发布在出海的专栏文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往 联系,寻求作者授权。 FunPlus 多款游戏新年发力,稳居出海收入榜首。1 月《PUBG MOBIL》更新版本,发布了“Runic Power”新模式,玩家在新模式中可以在 Flame Tune 灼热符石、Wind Tune 风息符石、Arctic Tune 极寒符石三种中选择和自己技能相匹配的符石,收集晶体,使用对应的召唤和强化技能。《PUBG MOBILE》因此升至 1 月应用出海收入榜首位,腾讯也因此上升 2 位。 《王国纪元》持续走精细化运营路线,1 月新年活动“王国探险”,持有黄金通行证可获得更多奖励,海外收入创单月历史新高,IGG 本月出海总收入升至第 5 名。 本月 Magic Tavern 在 12 月飙升 6 位之后,1 月再升 4 位,现居出海收入榜厂商第 6,借助游戏《Project Makeover》跻身头部厂商之列。12 全网代运营月 30 日的新版本新增了 60 个关卡,1 月更是追加了新剧情、新场景和新障碍供玩家挑战。App Annie Game IQ 显示,全球休闲游戏的平均单次用户使用时长中位数为 11 分钟,《Project Makeover》在一线市场的玩家平均用户使用时长完美契合了这点。在多种玩法融合加舒适的用户体验助力下, 《Project Makeover》升至应用出海榜单的第 7 名。 1 月悠星网络上升 6 位,成为出海关于危机公关的书厂商第 13 名,提升原因除《明日方舟》持续在日、美、韩、台等市场获取收入增长外,《雀魂 -じゃんたま-》本月在日本市场通过期间限定运营活动和服装 、YouTube 直播解答玩法规则等多重方式提升用户粘性、收入迅速增长,同期打开率也显著提高,成为日本游戏市场新增收入增长最快游戏之一。 三七互娱的《末日喧嚣》用休闲玩法作为通关手段,和 SLG 融合的玩法获得了玩家的高度认可,游戏收入迅速提升 9 名,进入出海应用榜单,同时助力三七互娱在出海厂商排行榜上升 3 位,进入前 10 名。 爱奇艺在海外多国内购订阅收入取得增长,排名提高 2 名,位列出海厂商第 23 位。 注:上述数据基于 App Annie 对截至 2021 年 2 月 17 日的所有时间段的当前估算数据。 |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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