时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:索尼宣布为PS5开发新款VR设备,VR行业要复苏了吗? 上周早些时候,索尼宣布正在为 PS5 开发一款新的 VR 设备,性能和互动性都将有“巨大飞跃”。索尼未透露这款设备的名称、Logo、首发游戏和发售日期等细节,只是说不会在今年年内推出,但对整个 VR 行业来说,这无疑是一个令人振奋的消息。 在过去的几年里,人们意识到 VR 无法在一夜之间改变游戏行业,对 VR 的兴趣逐渐消退。很多人认为索尼 PlayStation 已经准备放弃 VR 业务,毕竟在上一个主机世代,索尼关闭了多家开发第一方 VR 项目的工作室,包括 Guerrilla 剑桥、Evolution 工作室和曼彻斯特工作室等。2018 年,索尼曾明确告诉投资者,VR 市场的增长一直“低于预期”......PSVR 的前景看上去不太乐观。 PRVR 也许是 VR 市场的领导者之一,在全球范围内的累计销量介于 500 万~600 万套之间,但与超过 1 亿的 PS4 用户量相比,这项数据根本算不了什么。去年,在 PS5 发售前的市场宣传中,索尼甚至没有提到 VR 功能。 市场上还有其他布局 VR 领域的大公司,例如 Facebook 和 Valve,有传闻称苹果也计划进军这一市场。然而,如果索尼决定暂停对 VR 的支持,肯定会对 VR 市场的投资者和游戏开发团队造成巨大打击。英国 VR 游戏开发商 nDreams 在前不久接受采访时就表示,广告 宣传片子PlayStation 对 VR 的投入表明,VR 行业正在朝着正确的方向前进。 事实的确如此。今年 1 月份,Facebook 在财报中提到了 Oculus Quest 2 的强势销售表现,认为它将会成为“首批主流 VR 头盔之一”。在去年,《半衰期:爱莉克斯》、《星球大战:战机中队》和《漫威钢铁侠 VR》等 VR 游戏都获得了商业和口碑上的双丰收。如今,随着索尼公开新一代 PSVR 系统,有理由相信 VR 行业将会迎来一波新的热潮。 虚拟现实游戏《Blood and Truth》 此前,人们之所以担心索尼会放弃 VR 业务,还有另一个原因。索尼经常对新技术和玩法体验进行投资,例如 EyeToy、PlayStation Move、Wonderbook 和 PlayLink 等,但一旦投资带来的回报没有达到预期,索尼就会放弃。既然 PSVR 的用户量连 PS Vita 都不如,索尼的 VR 业务肯定会迎来类似的命运,对吧? 但与某些其他概念不同,VR 与 PlayStation 对于游戏的愿景的契合程度更高。 如果将 Xbox 比作 Netflix,那么 PS5 就更像电影院。索尼 PlayStation 将围绕 PS5 和其 DualSense 手柄创作让人身临其境的体验作为核心策略,PS5 是一台提供 3D 音效和触觉反馈的游戏主机。Xbox 的市场策略几乎完全相反:Xbox 希望让游戏能够通过跨平台游玩、订阅和云服务等方式触达尽可能多的玩家。 VR 技术将会帮助 PS5 实现创作沉浸式、影像级体验的愿景。在 PlayStation 官方博客的一篇文章中,索尼平台规划与管理高级副总裁西野秀明就表示,新款 VR 头盔能够让索尼打造“PlayStation 标志性的独特体验”。 索尼还没有透露软件方面的细节,但肯定会为 PS5 开发 VR 独占的游戏。随着时间推移,PS5 很可能会迎来一大批高端 VR 游戏——到目前为止,PS 平台上相当一部分成功 VR 作品都是畅销游戏的 VR 模式,例如《星球大战:战机中队》《Gran Turismo Sport》和《生化危机 7》。 从某种意义上讲新闻发布有啥,VR 并非索尼 PlayStation 的边缘业务,而是其核心业务中的一部分。虽然 PSVR 目前还没有为索尼带来可观的收入,但它能让 PS5 显得与所有其他主机产品都不太一样。 |
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