时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{数据报告 | 2020年Q2全球独立站App销售额增长54%}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的数据报告 | 2020年Q2全球独立站App销售额增长54%内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
2019 年 9 月至 2020 年 9 月期间,全球电商应用交易总额及下载量均有上涨 | Jmango360 移动商务增长平台 JMango360 的最新研营销方案策划书究显示,在 2020 年第二季度,全球独立零售商(家族式、非加盟型的全资经营零售企业)旗下 App,可以简单理解为独立站 App 的销售额增长了 54%。数据还显示,新冠疫情导致的居家隔离对微信开发小程序开发消费者的购物方式产生了重大影响。 在居家隔离政策推行之前,移动电商的交易总额就已经呈上升趋势。在 2019 年 9 月到 2020 年 9 月期间,全球电商应用交易总额上涨了 58%。最大的涨幅出现在 2020 年 6 月,同比增长 88%。 JMango360 首席执行官 Berry de Kort 表示:“多数消费者都关注像亚马逊这样的头部电商平台,但电商市场依然主要由独立站驱动,这类企业的销售额也在不断增长。 2019 年 9 月至 2020 年 9 月期间,全球电商应用的订单量及订单价值变化 | Jmango360 调查结果还显示,2020 年 6 月全球电商应用营收总额同比增长 69%,下载量则增长了 109%。电商应用的快速发展也促使营销人员通过打折活动和推送通知来吸引消费者,从而增加应用程序流量,以此推动销量增长。 Kort 还表示,即使在疫情之前,电商平台的大部分流量就已经来自于移动应用。虽然今年电商应用的使用量还在稳步增长,但电商应用的快速发展并不是一个短期现象。 Kort 说道:“消费者普遍缺乏耐心,同时也期待更好的购物体验,因此零售商需要不断更新应用程序。目前全球电商市场竞争激烈,用户体验成为了各大平台吸引消费者的重要特色。” 本文编译自 In-app purcha危机公共关系ses rose 54% during second quarter of 2020。 |
上一篇:Facebook支付服务在印度终落地 巨头扶持下谁能成
下一篇:索尼悄悄为PS4用户推出了PS5 Remote Play应用
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“数据报告 | 2020年Q2全球独立站App销售额增长54%”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通数据报告 | 2020年Q2全球独立站App销售额增长54%的相关事宜。
关键词: