时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{数据报告 | 北美成购物App第一大市场}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的数据报告 | 北美成购物App第一大市场内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
Liftoff 与 Adjust 合作进行的一项新研究显示,移动购物应用的热度目前还在持续升温,用户参与度在 2020 年的增幅达到了 40%。 在对 2019 年 4 月起至今的 1000 万次安装进行分析后,研究发现北美已经成为购物类应用的第一大市场,而亚太地区则开始进入疲劳期。与此同时,购物类应用的新用户获取成本同比下降超过一半以上,目前的成本平均值为 19.47 美元。 在 2020 年,购物类应用的购买率达到了 14.7%,而这一数据在 美国高防cdn2019 年仅为 10.5%。与两年前的数据相比,购物类应用的购买率增幅达到了 110%。 Liftoff 公司联合创始人兼首席执行官 Mark Ellis 表示:“随着消费者适应不断变化的零售格局,他们比以往任何时候都更依赖移动设备。” 新冠疫情所产生的封城措施是推动消费者改变购物习惯的重要因素之一。Adjust 公司联合创始人兼首席技术官 Paul H. Mller 表示:“在疫情爆发后的 3 月前几周中,电商产业受到严重冲击,营销人员也小红书种草运营减少了广告支出。不过垂直电商市场从 4 月开始出现反弹。” 这份报告还显示,北美地区的用户首次购买转化成本下降至之前的 25%,而转化率增幅超过 4 倍,同时也比亚太地区高出 6 倍。亚太地区的首次购买转化成本在过去一年里翻了一番,达到了 54.90 美元;而该地区的用户参与度呈下降趋势,购买率不及 2019 年水平的 50%。 本文编译自 Mobile shopping app engagement rates jump 40% in 2020。 |
上一篇:Snapchat终于允许所有iOS用户在他们的snaps中播放音
下一篇:美国法院同意加快处理TikTok封禁判决的上诉请求
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“数据报告 | 北美成购物App第一大市场”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通数据报告 | 北美成购物App第一大市场的相关事宜。
关键词: