时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{数据报告 | 相比奖励视频 手游玩家更喜欢游戏中}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的数据报告 | 相比奖励视频 手游玩家更喜欢游戏中内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
YouGov(舆观调查网)对 1200 多名玩家进行的一项调查显示,成年手机游戏玩家更喜欢音fb投放广告怎么样频广告,而不是其他变现形式。在调查中,青睐音频广告的玩家人数甚至高于奖励视频广告和应用内购。 这一调查结果证明,音频广告具有极高的用户友好性。根据调查,有 86% 的游戏玩家不喜欢手游中的全屏广告,主要原因则是它中断了游戏进程。 约 67% 的受访者表示,他们更喜欢例如音频这种不会打断游戏过程的广告形式。调查结果还显示,61%的受访者在玩游戏的时候会用手机听音乐。 AudioMob 首席执行官兼联合创始人 Christian Facey 对此表示:“音频激励广告在手游中有着巨大的潜力。研究表明,玩家迫切期待用音频广告来取代游戏中的奖励视频。” 此外调查还显示,对于游戏开发者来说,音频广告在性价比方面有巨大优势,因为它可以在不损害游戏体验的情况下进行营销。因此玩家留存率仍然很高,同时这类广告产生的收益b2b数字化营销是横幅广告的四倍。 本文编译自 Mobile gamers prefer in抖音怎么涨粉-game audio ads over rewarded video。 |
上一篇:Gameloft收购The Other Guys 后者互动叙事类游戏下载量
下一篇:Twitch要做程序化广告业务了
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“数据报告 | 相比奖励视频 手游玩家更喜欢游戏中”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通数据报告 | 相比奖励视频 手游玩家更喜欢游戏中的相关事宜。
关键词: