时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增 受到新冠病毒疫情的影响,意大利在本月 10 AI营销日宣布将此前对伦巴第大区及北部 14 个省的封城措施扩大至整个国家。伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,越来越的人开始玩《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏。 Telecom Italia 的首席执行官 Luigi Gubitosi 在电话会议上表示:“基于我们的报告,网络流量同比增加了 70奥数宣传海报% 以上,其中主要来自于堡垒之夜等在线游戏。” 堡垒之夜的开发商 Epic Games 并没有立即回应置评请求。不过动视表示本周上线的新作《使命召唤:战争地带》在上线首日就吸引了 600 万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。” |
上一篇:苹果蚂蚁联手?苹果手机最新版本中Apple Pay将支
下一篇:Facebook全新VR社交平台《Horizon》本月开启封测
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增的相关事宜。
关键词: