时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:全球广告投放:《AFK Arena》占据Instagram年度游戏广告主TOP1 近日,ZingFront 智线发布了《2019 游戏行业广告买量数据回盘》,通过抽样的方式采集了全球范围内的广告数据,对 2019 年度游戏广告主类型、渠道数据、2019 年度 iOS& 安卓系统游戏数据等做了解析。 益智解谜类投放时间占比 33%,模拟类投放力度最小 2019 年,益智解谜类和角色扮演类表现突出,同时占据了两个之最:益智解谜类展现量及素材量最多、投放时间最长;角色扮演类广告主数量最多、全年增长最快。 根据 2019 年度全球地区各游戏类型总展现量估算以及素材量占比,可以发现,益智解谜类投放力度最大,展现量估算占比 20%,素材量占比 18%。街机类紧随其后,模拟类投放力度最小,两者均只有 5%。 从各游戏类型的展现估算占总展现估算的比例趋势来看,角色扮演类在 5 月和 7 月分别达到了两次峰值,超过 20%,增长较快;益智解谜类整年数据高且稳定,11 月出现峰值,接近 25%。 对比不同游戏类型的广告主数量和投放时间,角色扮演类广告主数量最多,占比达 29%,但广告投放时间仅排名第 4,占比 12%。 益智解谜类广告主数量占比虽只有 12%,但投放时间最长,占比 33%,可见益智解谜类游戏广告主的素材更新频率高,投放力度大。 AppLovin 渠道最受休钉钉 危机公关闲游戏欢迎,《AFK Arena》是 Instagram 年度游戏 TOP1 广告主 根据广告展现估算数据,在 Facebook 渠道中,各类型游戏投银行数字化营销方案放占比不分伯仲,角色扮演类、策略类、益智解谜类排名前 3,分别占比 15%,14%,12%。 投放国家中,美国以 790 亿遥遥领先,其他国家相差不大,英国 500 亿,加拿大 470 亿。除印尼外,其余全是发达国家。 Goole Adwords 渠道中,根据广告展现估算数据,休闲类游戏相对较多,益智解谜类占比 21%。投放国家可以分为两个梯队,第一梯队为美国、马来西亚、加拿大、澳大利亚和英国,投放数据均超过 600 亿。 AppLovin 渠道最受休闲游戏欢迎,根据广告展现估算数据,休闲游戏占据大半江山,街机类和益智解谜类分别占比 25% 和 23%。 Instagram 渠道中,2019 年度 TOP 产品/广告主,莉莉丝旗下《AFK Arena》和《万国觉醒》进入榜单,《AFK Arena》是 Instagram 年度游戏 TOP1 广告主。 安卓系统角色扮演类最多,视频素材占比 56% 根据 2019 年度全球地区 iOS 系统和网络营销公司收费安卓系统中各类游戏的占比情况,益智解谜类、街机类在 iOS 系统中占比更多,而角色扮演类、策略类在安卓系统中更受欢迎。 从两个系统游戏创意素材类型占比情况来看,iOS 系统中,Html 类型的素材和视频素材近乎平分秋色,两者分别占比 46% 和 42%。安卓系统中,视频素材超一半,占比 56%;图片次之,占比 30%。 可以发现,2019 年,无论在 iOS 还是安卓系统中,视频都是最受重视的素材形式,可玩广告相比去年所占比重有所增加。 |
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