上半年全球应用收入397亿美元 苹果占255亿美

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:2019年上半年全球应用收入397亿美元 苹果占255亿美元

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腾讯科技讯 7 月 4 日消息,据外媒报道,移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发布最新 Store Intelligence 报告估计,在 2019 年上半年,全球苹果应用店(App Store)和谷歌应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的支用户流失率 分析出合计为 397 亿美元。这比 2018 年上半年消费者在两家应用店的 344 亿美元支出高出 15.4%。

全球移动应用收入和下载数据

今年上半年,全球消费者在苹果应用店的支出估计为 255 亿美元,比 2018 年第一季度和第二季度总计 226 亿美元同比增长了 13.2%。而谷歌应用店的收入估计为 142 亿美元,比苹果平台少大约 100 亿美元。但与 2018 年上半年的 118 亿美元收入相比,谷歌应用店收入同比增长达到 19.6%。

其中,Tinder 是 2019 年上半年销售收入最高的非游戏应用,消费者在两家应用店的支出估计为 4.97 亿美元。这比 2018 年上半年用户在这款应用上的花费高出约 32%。

Netflix 是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏应用,估计全球消费者支出接近 3.99 亿美元。在 2018 年上半年,Netflix 一直是“应用内收入”类别的第一名,但在 Netflix 决定从 iOS 版本应用中删除订阅服务后,其收入就开始下降。腾讯视频在中国第三方安卓商店之外的收入为 2.78 亿美元,按营收计算,它是全球第三大应用程序。爱奇艺和 YouTube 分别是收入排名第四和第五的非游戏应用。

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2019 年上半年移动应用毛收入数据

2019 年上半年首次安装的应用程序总数为 567 亿次,其中苹果应用店占 148 亿次,比 2018 年上半年下降了 1.4%。正如之前分享的那样,2019 年第一季度是 iOS 下载量总体下降的第一个季度。苹果应用店应用安装数量在第二季度反弹,同比增长近 3%,全球范围内约为 74 亿次,但第一季度的下降足以将整个上半年拖入负值区域。

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2019 年上半年移动应用下载数据

谷歌应用店应用安装数量在 2019 年上半年同比增长 16.4%,达到 419 亿次,高于 2018 年上半年的 360 亿次。这大约是今年前两个季度 iOS 首次下载量的 2.8 倍。尽管如此,苹果平台的收入仍然是谷歌平台的近 1.8 倍,虽然其安装数量只有谷歌的三分之一左右。

在 2019 年上半年,全球下载量排名前三的应用与 2018 年上半年相同,Facebook 旗下的 WhatsApp、Messenger 和 Facebook 稳居榜首。抖音海外版 TikTok 再次领先 Instagram 排名第四,其首次安装数量在上半年同比增长了约 28%,全球达到近 3.44 亿次。

全球移动游戏收入和下载数据

今年上半年,移动游戏支出同比增长11.3%,两家应用店的销售额估计达到了 296 亿美元。不过,由于中国消费者在 iOS 应用上的支出整体下滑,苹果应用店的收入在上半年同比温和增长 7.8%,达到 176 亿美元。谷歌应用店游戏应用支出增长幅度更大,达到 16.8%,上半年达到 120 亿美元。

腾讯的《王者荣耀》在上半年继续占据着全球收入最高移动游戏的宝座,带来了超过 7.28 亿美元收入,这还不包括中国第三方安卓商店的数据。索尼 Anipl淄博市网站建设ex 的《Fate/Grand Order》(按收入计算)在 2018 年上半年排名第三位,在 2019 年上半年上升到第二位,总收入估计为 6.28 亿美元。来自 Mixi 的《Monster Strike》下滑至第三位,收入约为 5.66 亿美元。

King 的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和腾讯的《绝地求生:刺激战场》分别位列第四位和第五位。后者迅速进入前五名,这要归功于中国用户在专为中国市场设计的绝地求生移动版本《和平精英》上的消费。在上半年,仅 iOS 平台上的总收入估计就达 1.41 亿美元。

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2019 上半年移动游戏收入数据

今年上半年,新移动游戏下载量总计 201 亿次,比 2018 年上半年增长 3.2%。由于上述因素,iOS 上的游戏下载量同比下降 1.4% 至 44 亿次,而谷歌应用店的下载量增长 4.6% 至 157 亿次。

来自 Good Job Games 的《Color Bump 3D》、Garena 的自有渠道推广《Garena Free Fire》和腾讯的《绝地求生:刺激战场》是 2019 年上半年两家应用店下载最多的三款移动游戏。

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2019 上半年移动游戏下载数据

2019 年第二季度应用收入和下载

初步数据显示,2019 年第二季度全球移动应用支出总计达到近 200 亿美元,同比增长 17.2%。应用店支出总计约 129 亿美元,同比增长 17.8%。而谷歌应用店的总收入增长了 16.3%,达到 71 亿美元。第二季度全球首次应用下载总量为 287 亿次,比 2018 年第二季度增长了 11.5%。如前所述,苹果应用店的下载量同比增长了约 3%,达到 74 亿次,而谷歌应用店的安装数量攀升了 14.9%,达到 213 亿次。

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